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[时事评论] 个人认为山东死服的罪魁祸首:大荒神石

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发表于 2008-7-27 23:24 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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不可否认,大荒神石是个好东西,它使得我们的游戏变得更加方便。但是对于势力战来说,由于其存在,使得12个祭台实际上变成了一个祭台。

攻击方占领祭台需要5分钟,而防守方在大荒神石的帮助下,只要整体实力大于攻击方,2分钟内就可以组织到足够的力量去防守或者夺回某个祭台。这就会造成实力强的一方占领全部祭台,实力弱的一方一个祭台也占领不了的情况,只能依靠21:30势力战强制结束的方式去突袭获得祭台。

大荒神石使得整个势力战变成了工会实力的硬比拼,把战略、战术,小队和团队的配合降低到了最低的程度,缩小了各类小势力的生存空间,小势力在大势力面前只有一条路,那就是结盟,别无出路。而势力战的决定因素也只有2个:等级和人数。

而且大荒神石还造成短时间内人员的过分集中,战斗中也卡的没法玩。

建议在势力战中,调整参战势力对大荒神石的使用次数或者使用时间间隔。


sp。第一次发贴,最后留个名:拍砖不入流。

我天赋的,兰羽联盟的朋友还请手下留情。

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 楼主| 发表于 2008-7-28 15:56 | 显示全部楼层 来自:山东
恩,大荒神石就是指的传送石。希望看到一个群雄并起的势力战,希望给小工会更大的空间。

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 楼主| 发表于 2008-7-29 18:59 | 显示全部楼层 来自:山东
势力战时限制传送石的使用,可以最大程度的把12个祭台割裂开。

别再出现那种攻击方的主力刚到祭台,防守方的大部队就赶到的情况。这完全是猫捉耗子的游戏,而不是势力战了。
反羽和兰羽比例为1:2,最后占领比例是0:12,这有意思么。
战斗都集中在1-3个地方,其他地方无事可干,这有意思么。
人员过分集中,网络卡的没法玩,这有意思么。
完全靠人数和等级淹死人,没有团队配合和战略战术,这有意思么。
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