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[疑惑] 下一波玄修的修改可以把这个技能还回来了吧

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楼主
发表于 2025-2-22 23:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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本帖最后由 qinshuixp 于 2025-2-23 20:31 编辑

毒修灵境仙葩的反伤效果.....

在四五个版本之前,这个技能确实好用,但在普遍加强了这么多轮后,可以把这砍的一刀收回来了吧。。。毕竟最近几个版本几乎没改动。。。(好像不是几乎,除了这一个点的反复修改其他没变化)


首先感谢各位参与讨论这个游戏应该都是中年人了啊。。。。戾气怎么还这么大。。。没必要没必要。。。。。只是讨论讨论,kfz也不听我的。。。


常驻确实失衡,首先反伤必须是短效并且有光效或者Buff提示的,其实放在大毒增益里,放在大招千堆粑粑里都行。。
其次,KFZ近期的修改也是想为毒医寻找“短效耐揍”吧,“短效机动”的设计已经很棒了  (从技能设计上,我觉得行止无凭,和万蛊映真是一二三玄修设计最成功的技能了,非常鲜明的特色)。
但目前的几次修改好像不太买账推的流派刺激不太够,毕竟促进消费才是版本迭代的真谛

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 楼主| 发表于 2025-2-23 20:11 | 显示全部楼层 来自:上海
冷静冷静,都是中年人,心平气和的讨论。。。我更新下,

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