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魂羽毛可行性分析报告

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发表于 2024-10-29 16:44 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 swllw 于 2024-10-29 17:07 编辑

随着游戏的发展和玩家的探索,羽毛逐渐成为一个高投入却只能打比自己装瓶低很多的职业。高端玩家打中低端选手尚可体验下虐菜的感觉,中低端玩家基本没有什么存在感。随着羽毛被各种针对,被低自己几万装瓶的追着砍,本文探索找出羽毛的新出路,期望与同门共同探讨与进步。
1.魂羽毛赠送技能伤害,落日流焰
新增第二火系伤害是什么意思?怎么计算,以笔者自己小羽毛属性
火系附伤771,诛心7%,普攻火系771*(1+7%)*1.5=1237
实测1232如图,因怪有少许法防。
梨花威力100%,推算新增第二火系附伤(835+771)*(1+7%)*1.5*0.45=1160
加上第一火系附伤1232+1160=2391
对比普攻和梨花伤害,水风毒元伤害相同,只有火系增加了1160左右,结合图片伤害实测与推算一致。
因此第二火系伤害是按法术攻击计算的(法术攻击力+附火)
按目前装备水平,魂羽毛堆法术攻击,5000+是很轻松的,装备稍微好点的,用世界套,7000+也是很简单的。
假如按6000法术攻击计算。射箭技能除了物理攻击和附伤外,还能附加最多6000*50%=3000点火系伤害
当然,魂羽毛不是靠射箭输出的,射箭只能作为一个辅助,给人上减速,迟钝,郁气等状态。

2.下面说下魂羽毛的核心输出技能,赤蟹粉陷阱,威力100%+2s恐惧,加上玄修燕安鸩毒100%+1.5s恐惧,野草枯荣20%+延长15%恐惧时间,鸩羽罂心20%+0.5s恐惧,总体威力达到240%,且恐惧时间延长到4s多。6000*2.4=14400,会心伤害14400*1.5=21600。一个陷阱2万不是梦。利用玄修,3个陷阱变灵体直接撞上去就可以秒掉一个。
再配合其它玄修,极大提高生存能力,再也不拍被人追着跑了,谁追谁倒霉。


落日流焰.png (140.21 KB, 下载次数: 3)

落日流焰.png

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攻击.png

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 楼主| 发表于 2024-11-13 02:29 | 显示全部楼层 来自:河南
单挑应该有明显提升,团战输出不行,只能在后排骚扰或者保护己方后排
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