查看: 229345|回复: 226
打印 上一主题 下一主题

珠子属性点估算 入门篇 申请加精 高亮

 关闭 [复制链接]

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-8-4 14:08 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
最近在论坛看到好多要求帮忙算属性点的帖子
开始的几个耐心算好了,不过算的多了也烦了(BUSY ,现决定一劳永逸,开贴教大家进行属性点的估算(YY)
下面以尸兵为例
尸兵一般都关注的是力属性
一个双75的尸兵力属性由哪几个部分组成呢?
分别是4个因素
             1‘初始可分配点数  融合出来的珠子才有
             2’初始力属性         在一定范围内变化 最多几十点差别 如下图一个开始是60 一个开始是95

   ------------         
             3‘等级成长给的力属性(从1级喂经验到75级)在一定范围内变化 变化比较小一般4*尸兵统领200点力 4*杀手250点力 4*狐狸260点魂 4*猴子217点力
             4’能量等级增加给的可分配点数 与成长优势有关 有固定规律 如果知道1290的珠子双75给多少点 就可以推算其他成长优势的珠子双75给的点数 详情请参考我发的标尺表
好了 接下来计算下图的珠子在双75有多少可分配点
-------------
1’+2‘+3’+4‘=331(通过图片获得)+95(通过图片获得)+200(通过总结获得)+660(通过标尺表获得)=1286
下面来看看结果
---------由于本人的珠子 还没到75级所以到这里还要估算一下(真是非常抱歉(SY) )
66+1180+12*3(72到75能量等级)=1282(72级到75级还会给几点)
综上所述
一个珠子的最终属性 是由4个因素来决定的 掌握好这4个因素你就可以进行珠子属性点的估算了 或者你直接买了个成品珠子去估算珠子的初始可分配点和初始属性点数
(误差波动加减10点)
希望能对大家有帮助(本人文字功底有限,不足之处还请见谅)

PS1:理想状态下元魂珠极限初始可分配点数
融合  1次= 332               
融合  3次= 332+ 166              
融合  7次= 332+ 166 +83            
融合 15次= 332+ 166 +83 +41         
融合 31次= 332+ 166 +83 +41 +20        
融合 63次= 332+ 166 +83 +41 +20 +10      
融合127次= 332+ 166 +83 +41 +20 +10 +5   
融合255次= 332+ 166 +83 +41 +20 +10 +5 +2  
融合511次= 332+ 166 +83 +41 +20 +10 +5 +2 +1



PS2:珠子融合常用数据
两个成长优势1290左右,没有初始可分配点数的珠子
能量等级双60 合出来约是240点初始可分配点数
能量等级双70 合出来约是300点初始可分配点数

能量等级双75 合出来约是330点初始可分配点数


PS3:标尺表使用说明
以下标尺表由成长优势1290的珠子产生
例如: 你想知道成长优势为1250的珠子能量等级从1级到70级可以给多少可分配点数
           你先查表得到





变化范围可分配点数分配点累计
69-7012600

那么成长优势1250的珠子能量等级从1级到70级可以获得的可分配点数:600*1250/1290再保留整数为581点

[ 本帖最后由 vu1314abc 于 2010-9-18 10:49 编辑 ]

标尺图片.jpg (374.5 KB, 下载次数: 1199)

标尺图片.jpg

评分

45

查看全部评分

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
沙发
 楼主| 发表于 2010-8-4 16:15 | 显示全部楼层 来自:湖北
原帖由 wuxiansong 于 2010-8-4 15:40 发表
这个

貌似70-75每升一级可分配的点数是13点的

即70-71:13
71-72:13
73-74:13
74-75:13


我自己的是成长优势1290的尸兵 目前只喂到72级
70-71的只给了12点
71到72也只给了12点
所以我的数据记录是从1级开始到72级
如果你的70-71是给13点 估计 你的成长优势比我的要高

[ 本帖最后由 vu1314abc 于 2010-8-4 16:18 编辑 ]

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
板凳
 楼主| 发表于 2010-8-4 16:36 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #14 依然不放弃 的帖子

有差别 能量等级一样的时候 成长优势高的珠子 获得的属性点多
例如 我这个1290的珠子 能量等级71-72 只给了12点
         你那个1299的珠子 能量等级71-72 可以给13点
这种差别 等级越高 越能体现出来

[ 本帖最后由 vu1314abc 于 2010-8-4 16:38 编辑 ]

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
4#
 楼主| 发表于 2010-8-4 16:49 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #16 wuxiansong 的帖子

又有更多数据可以参考了

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
5#
 楼主| 发表于 2010-8-4 19:52 | 显示全部楼层 来自:湖北
感谢wuxiansong分享            

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
6#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:01 | 显示全部楼层 来自:湖北
原帖由 水难为 于 2010-8-6 08:39 发表
请问:一只1295的尸兵和1287的能量和等级都喂到双60再来合可得多少可分配点数?

如果这2个珠子都没有初始可分配点数
能量等级双60合出来约是240点初始可分配点数
能量等级双70合出来约是300点初始可分配点数
能量等级双75合出来约是330点初始可分配点数

[ 本帖最后由 vu1314abc 于 2010-8-6 10:02 编辑 ]

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
7#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:05 | 显示全部楼层 来自:湖北
原帖由 nmglaozhang123 于 2010-8-6 01:24 发表
弱弱的问下  LZ知道4星鬼珠子1级喂到70等级成长给的力属性(HIT

我没养过鬼珠子
手头数据也不够
这个问题要等论坛的养鬼专家来回答了

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
8#
 楼主| 发表于 2010-8-10 19:49 | 显示全部楼层 来自:湖北
自己的帖子 要顶

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
9#
 楼主| 发表于 2010-8-17 16:26 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #53 黑暗之神 的帖子

呵呵 合珠子的时候
有钱的可以随便花
没钱的只好按计划花钱

54

活跃

344

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
323
10#
 楼主| 发表于 2010-9-12 21:55 | 显示全部楼层 来自:湖北
原帖由 如果爱不爱 于 2010-9-12 20:22 发表
看着合珠子的表  我表示我想死

呵呵 怕了吗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表