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表示很一般+h
狐狸单高足矣,高焰只是纸上技能,不登堂面
被动劝留水灵
2代2可洗足支撑留此后续神技铺垫
百发老虎带破甲无实质意义
狂影虎配灵敏(灵敏免迟钝),风狂虎配破甲(风狂免迟钝),小心被BX扎中失心+错骨就废了
专注命中是否属于基础命中%提升有待考证
若最终提升了敏属性的%实属浪费
无畏同之
偏控制杀手百步已经被梨花落彻底替代,射程优势已经被技能威力秒杀
被动多用催眠替代神行(5星),4星多用催眠替代强劲
偏输出杀手带灵犀,心有,看破+3攻击,百步依然以技能威力落下,多于秋水流弦取舍之间
尸体的力透并非神技
若因TJ而舍弃阴风实属浪费
催眠+力透+开天只属于双751400力不到的尸体
而真正的尸体王者是阴风换力透的
群A尸体千体千力带磐石阴风,舍弃催眠
有熊的3免3御属于早期想法
我已经准备改被动了
我是TJ
双回复在此不予多言
主动惊雷属神技
多踩重峦是好事,但别忘记冲人群中间之后给法师或者BX丢上
一个八门,一个风七或者天罚,将能左右整个战局
飘渺实属双刃,若留则慎重,未经测验万不可以偏概全
花无争议,若高回高补实不能2者全顾,可选择隐身为继,此技能为悟刚身之附属品
猴子无争议
水鬼劝留丧心
大树无争议
[ 本帖最后由 国度 于 2011-3-27 19:35 编辑 ] |
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