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1、势力间开放时长2小时的无Pk值宣战 胜负及是否应战系统刷频一次 老版玩法
双方同时上线 等级不等 即时公平性差
是自己友好势力相互练兵的天堂
可玩性★☆☆☆☆
2.骷髅多少不降低属性(争霸F相同骷髅可以K更多人)老版规则
可玩性★★★★☆
2、自由玩家可组团在无Pk值的独立场景中PVP 目标为争夺点或怪物等利益物
可玩性★★★★★
竞技,城战等老天下的精髓期待中
预计可玩性★★★★★★
★--可玩性 ☆--欠耐玩
[ 本帖最后由 雪舞苍狼 于 2008-6-27 12:08 编辑 ] |
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