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原帖由 珝清 于 2011-6-10 14:42 发表
所以我也在说 其实大家都不容易. 摸摸. 你们的怪我也觉得该修正啊..顶多血厚点么, 要是针对云麓的输出. 各种免疫真的就太BT了...
我没做过其他门派师门,声望的话听势力BX提过,确实有差距,以前每天做师门为了给珠子开合体,我的才2000出头的时候,势力BX就给珠子开了天魂,那时候YL的声望是固定的,每天做完,平均25分钟,运气好的时候15到20分钟,运气不好就难说了。
再说打怪,攻击高的门派,怪血厚点可以,攻击低的血薄点,这是很正确的。但是YL门派的怪,绝大多数的YL靠自己单挑的话,磕一个血都可能挂。比较难打的有以下几种(因为江湖技能和合体出了,所以很久没做了,所以有些怪的具体情况忘记了):
1:单个的怪,免疫火风两系伤害,血量和攻击都是中等,只能靠水系输出和杖敲,免疫的控制因为太久没打忘记了。总之是单个怪中最难打的,死在他手上的同门应该不少……
2:单个怪,免疫三系伤害,血量和攻击都不高,但是只能靠杖敲,开风心法,每次打完他,剩30%到50%血不等(我1.7W血,风心法减伤16%),免疫控制也忘记了,因为我用的极天,物理攻击也算高,打起来还行,但是同门死在他手上的不计其数……
3:单个怪,免疫束手还是眩晕忘记了,然后会郁气人,亲眼见过同门挂在他手里多次。
4:两个怪,都会火地炫(晕5秒时间),一个免疫眩晕一个免疫催眠,遇到这个怪,我的打法是直接开火卷天罚水缓火地,一套下去,基本就挂了,但是绝大多数同门输出达不到这个程度,挂给他的也不少,等级低点的基本不可能单挑。RP不好,我不磕个大红也过不去,因为两个怪有时候刚好轮流火地很难出技能,此外貌似也会郁气人……
5:LY山庄的两个毛毛,忘记会不会郁气了,但是会一直迟钝人,因为技能连不上,所以也不是很好打,因为我是全玄的,施法保护对同级怪1%才,随便都能打断,所以也是比较难打的。
6:HH教的两个HH,会郁气,忘记会不会晕人了,攻击比较高,技能打我高的时候能2000到3000+,两个怪,RP不好我一下半血就没了,是出现危机最多的
7:TJ营的两个TJ,血量和攻击都一般,但是RP无上限,RP也无下限,在这也死过一次…… |
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