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剑服走到今天,可以说经历的是一个轮回。 以前松散的剑舞联盟,在经过联盟势力重组整合后,新的血盟将原王者旧部,潇湘盟旧部,新兴中小势力更紧密的团结联系在一起,规模达到17个之多,实力空前。尤其是血盟的风雨同路,秦风阁等势力可以说是在低调中一步步走向强大,令人刮目相看。但是,发展与矛盾是共存的, 大联盟必然存在大问题。 反观铁盟,经过种种变故和精英人员的退出或流失,现主要有10个参战势力,最明显的问题就是后继力量不足,发展迟缓。但优势也非常明显:根基稳固,团结力,凝聚力,向心力好,战斗力还是很强的。 不过, 在敌对几乎可以2打1的现状下,人员不足是很大的问题。好在第三势力,韵海,龙飘等已经发展成铁盟的第二支柱,1打1是绝不落下风的。我们需要的依然是更加团结和配合。建分势力很累,拉拢新的中小势力结盟也几乎不可能了,但更多的吸收新鲜血液是必须的。如果势力战中,破家和假花的高层指挥可以再少一分急躁和瞒怨,再多一分沉稳和果断,IS命令和打字指挥同步、清楚明了,将势力60~70人的上线率、战斗力充分发挥出来,每次迅速集合完毕后再冲,其他联盟势力也做到全力配合,调动及时、迅速。我相信我们不但可以打出较好的成绩,也会打得轻松一点。城战的配合打法就是一个很好的表现。 不得不承认的是,随着时间的推移,形势的发展,还会有更多的人离开游戏,也会有新人加入游戏。虽然说游戏中敌我之间无所谓正邪,但得人心者终得大局和天下。希望我们每个势力可以尽量少一分杀戮,多团结一个新人。如果说只有收割和杀戮才能换来激情,才能达到打击敌对气焰的目的,那么请谨记:不要伤及无辜,尽量不要对64级以下的小号下杀手。道理都明白。 愿剑舞越来越精彩!!
[ 本帖最后由 jia801130 于 2009-6-2 12:43 编辑 ] |
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