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看完视频,主角操作,意识无可挑剔。但我归结于几点。
先表明的态度,我并非挑主角或者LZ什么刺,而是针对这样的情况,我们应该采取什么对策。
甘草前期的配合说得上非常到位了,尤其是线上这么顺的情况下,13分钟被反推的那一波,对面老牛如果是绕后来偷袭,战果怎么样还很难说,换了我打老牛,我是会绕后的。我注意到的就是,每次打之前,都是在等待老段的先手,那么控制老断的血量就尤为重要,尤其是有熊猫在场,就应该优先点控对象为老段。
在中期,对面熊猫被杀多次的情况就应该学突刺,因为7夜如此懂玩,而且强势。
25分钟,主角被追那一波,在看到主角追点高,平行走得越拉越远,对面3个,SD,猴子,7夜,没出双追点的情况,还直接追进塔,这是对方意识上失误,在归墟,要杀一个人,只有2种情况,一种是双方愿意焦灼打架,一种是被堵。长时间追击,已经脱离一场GANK的范畴,这是我不建议的。
36分钟,对面的MJ居然无视你们打火怪。在这点上,MJ的意识还不如你们的甘草。尤其在这个时候,主角多次游走于对面的野区中,那么对面在这个时候就应该果断选择偷塔,拉长你的跑动距离,缓解线上压力。
在42分钟,主角和甘草2人挑了对面6个人,在这个时候,虽然你们逆风,在前期对面太子带起的节奏,已经慢慢被你们追回。这次的团战,对面没有选择优先击破主角队友甘草,是最严重的失误。
在开场40分钟以后,甘草作为一个强力的辅助,已经成为优先击破的目标,在这点上,对面老马没有这个觉悟,可以说,这次团战胜利的天平已经倒向了主角这边。后面再继续看下去已经没有意义。
码了那么多字,并没有喷主角,配角,或其他什么人,我只想说,归墟是一个10人对抗战场,自己的成功不仅仅的队友的配合,更多的时候还应该感谢对手的“成全”。这个成全包涵了对面意识之间的配合。 |
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