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[集中讨论]关于江湖技能第一批

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发表于 2010-12-14 21:28 | 显示全部楼层 来自:四川
实际上群战里面这技能很有用,看聚气和回气。
额,看了各位上面的讨论我补充下。的确耗蓝多,有些同门说比不上妙手,其实不然的,只要有两个人在你周围你就够本。
毕竟这个是群加,兼之聚气短。
群战逆风局里面有这个给DPS们缓口气再开八门会好很多,不至于你开不出八门或者八门打断。


但是我个人更想要个防御或者加速的,增强生存能力。
对比其他门派的攻击防御类技能,冰心这个。。果然依然还是秉承着逆水行舟不进而退的传统。

太虚的防御类最好,不过看描述我怀疑必须在带乌龟的情况下施展,并且施展后宝宝消失得重新召唤。
云麓也不错,可惜条件比调气还严苛,不能移动不能攻击。
天机中规中矩吧。
羽毛的最逆天,本来就跑得飞快,还免疫这么多负面。其他的攻击技能不做评论。

话说,我真的是不想玩这个游戏了。越来越复杂,灵兽,珠子,装备还分炼化鉴定加护还有各种限制解除,各种声望,任务等等。我的三个朋友来玩了半个月,到现在还是两眼一抹黑,哪怕我天天带副本带任务,嘴巴说干了,他们跟我说,太复杂不想玩。

[ 本帖最后由 公子战色 于 2010-12-14 21:33 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-12-15 09:49 | 显示全部楼层 来自:四川
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