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个人感觉:1,,势力战前2个小时是训练指挥官,和团队配合的一个很好机会。可以在这段时间内尝试各样的战术和攻防手段,看看各个团队的集合速度,了解敌对的情况。我在天道打过势力战,发现大家的集合速度相对比较慢,有的都已经跑到台子里了,有的还在传送石那边。这一点禁的做的比较好,集合相对比较快。指挥官自己应该有一个比较明确的思路,你可以在要传送之前2,3分钟告诉大家,势力打字让大家做好准备。而不是说指挥的在YY喊传送XXX,在石头旁边的已经传送了,,不在的还在找石头,,没上YY的还没看到势力频道打字,这样很难发挥整体实力。
2,团队配合,势力战时如果一个队伍不能经常在一起打杀刷血,而是东一个西一个,要刷血的超出距离,要阵的不在范围之内,那组队也没意义。势力战尽量以队伍为单位,像下副本那样,尽量保持队伍的持久战斗力。每次势力战尽量专门找1,2个BX跟在后面扫地图。
3 以上纯属YY,如有雷同,纯属巧合(DD) (DD) (DD) |
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