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记得有段时间,征战连势力战都不打了。
那段时间,敌对对征战始终带着嘲笑的颜色。
其实有个词,叫做休养生息。
我想,现在的戮力还是每天必打那些令势力成员恶心的世界BOSS。
是,我佩服这种坚持的精神,但是我不赞同管理剥夺了很多正常玩家玩游戏的权利。
也许这么说有点过了,但是,却是是这样的。
玩游戏是图开心,每天在玩家玩游戏的黄金时间,总是组织这样那样流水账式的联盟活动,作为一个普通玩家,也许逐渐就厌倦了。
另外,前段时间,看的三国,吴国在处处不利的情况下,为什么能反败为胜,利用的就是故意以弱势,培养敌对的骄兵之势,遂一把大火烧光蜀军。
是,征战那时候没有打势力战,看似士气低迷,但恰恰相反,那时候征战大力收人,频繁FB ,韬光养晦。同时,戮力联盟不断扩张,骄兵之气蔓延。征战看似不战,其实就是在等一个机会,一个可以反身可以反击的机会。
恰恰,日渐骄傲的戮力联盟给了征战这个机会,也许联盟过于强大,强大到处处树敌,强大到找敌对打的地步,而这个 时候征战悄悄休养生息,伺机反击,才有了今天的局面。当然,这里面有很大的功劳归功于老灭,因为原来的征战缺的就是一个良好的带头人,一个能够带着联盟走对路的人,一个大家都心服口服的人,老灭恰恰如此,他很好的整合了天下为公联盟,同时利用自己的外交能力,帮助联盟一举拿下城池,并且占据有利地位。(我不是拍老灭马P哈)
以上纯属个人见地,如有错误,希望莫喷
[ 本帖最后由 302team07 于 2010-8-31 00:14 编辑 ] |
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