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【云麓仙居】【PK】深度剖析职业对决——第五篇(云麓 vs 翎羽)

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发表于 2010-10-14 16:19 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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决定PK胜负的关键——正确的时间使用正确的技能

知己知彼方能百战不殆~照例本楼熟悉下翎羽的部分技能与装备选择

相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=976497&page=1&extra=荒火篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=977390&pid=17877057&page=1&extra=#pid17877057天机篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=967369&extra=&page=1弈剑篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=985620魍魉篇

十面埋伏(陷阱)还有一个减技力值的对云麓的作用可以忽略


林野杂卷(心法为主的略)注意点疾行调息只有0.5秒


落日神剑(远程输出系)调息时间都是2秒


翎羽的装备选择与云麓的类似
鹰风套(穿刺精通,躯体防护),战场套(追点)LZ感觉翎羽玄套比素套要多


[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-18 13:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-14 16:20 | 显示全部楼层 来自:江苏
云麓vs翎羽

属性分析(按玄套计算,不考虑极有钱玩家的属性)

血量  云麓与翎羽血量应该是差不多的,攻略讨论暂时都定位在1w7-1w8
炼化  
云麓不打月白真的比较难打翎羽;翎羽月白的应该就算非主流了
攻击  
月白红烧云麓最大攻击一般在1600-1900之间;4色红烧翎羽最大攻击一般也在1600-1900之间
防御  
云麓物防低,翎羽法防低,回避都不高,玄套抗性都不高
追电  
翎羽应该高于云麓

出招分析对翎羽的不同起手分析:
弓术:
--优势,出手速度快;
--劣势,跟位要求高,需速度支持。
倦鸟:

--优势,出招速度快于催眠;
--劣势,被风雷打断则会比云麓后手0.5秒,比较被动。
梨花:

--优势,先手概率极高,有几率打断催眠施法,防止云麓正常连招;
--劣势,不能打断催眠则优势低于劣势。

其他技能起手的暂不考虑。起手固定被破解概率就大。

云麓应对:
假如无法第一时间判断翎羽的起手,这里介绍一个利用2境界水马以不变应万变的打法
梨花的技能描述中关键词:射程21+5=26,调息2秒,造成8秒负面调息增加1秒
灵兽水马:水系调息减少1秒,负面效果增加20%(30%、40%),持续5秒(10秒,20秒);

如果无法判断翎羽是否起手弓术,则开局需要保持距离,确保既能保持距离较近又能不被弓术
天书水卷灵兽技能起手,保持较近距离就是为了防止翎羽起手倦鸟(特技火地);
催眠拼梨花(为了确保催眠不被打断可以视情况在梨花稍后的2秒之内催眠),灵兽技能使得水系调息正常,催眠延长30%,即翎羽被催眠7.8秒;
换水心法近身尽量等4-5秒左右(为的是尽量拖延时间,将控制时间延长),使用火3(调息在吟唱时差不多用了2秒,还有0.5秒任然处于眩晕的2秒内),接水乱弹,接水缓(即使水缓没放出来被弓术,翎羽被迟钝调息时间很长,不用太担心翎羽的双晕连招),这时的翎羽处于很被动的状态,而云麓的迟钝差不多已经消失了,面对只能平射的翎羽,攻击高的既可以小火小水直接对射(水心法打断的概率不大),对攻击与吟唱没有信心的又可以换火心火地控制连招,(催眠20秒回气也差不多了),这里可以根据情况自己选择。


对于没有水2境界但反应较快的云麓,开局对于距离保持就有2种选择:
1)同上方式,注意翎羽的起手根据感觉经验大体判断翎羽的起手方式(距离偏远弓术的可能最低,梨花跟倦鸟的概率相等50%,随便猜的话也有一半的几率),如果翎羽的起手是梨花则可以直接催眠如果翎羽起手是倦鸟则可以开局延迟大概零点几秒风雷(如果等你看到翎羽读条再风雷肯定来不及,凭感觉猜一个吧);
如果能成功打断翎羽的倦鸟,云麓比翎羽快的0.5秒调息接下来将给云麓提供先手的机会;

这时候催眠的话就会面对顺发的梨花(进入没有先手的死胡同),所以还是用范围火地比较合适,当然如果翎羽疾行弓术不熟练的话也可以水缓催眠他
控制住翎羽就连招吧,火地没用的可以火系一套,如果火地前面用了,也可以水马、火3、火鸟、水缓、水心、水乱、水狂(这里不固定),如果没连死就要抗住翎羽的3个技能等催眠CD好再连。

2)开局保持较近走位(需保证能不被弓术),起手同样判断,翎羽梨花则催眠,弓术则火地(反应不是很快的也可以猜一下50%概率),后续就差不多了(如果翎羽没有放技能就被控制,那么就需要看防御与攻击的对决了)。

3)后手,对于被翎羽先手的云麓就要有较好的心理素质保持距离抗过郁气的时间,期间既要防止弓术又要防止夜狼,也就是距离的把握(实在不能阻止夜狼就在夜狼的时候风心法抗下吧,鹰风特技夜狼6000-10000以上都是有可能的),然后把握4秒的无郁气真空期进行控制(再失败就危险了,能不能再抗8秒就很难说了)。

特定情况分析:(欢迎仙友补充)
举例一:破解催眠中的翎羽鹰风特技躯体防护的方法
火3接火地,世界套的就容易点特技状态限制解除,火3火地风7


[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 10:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-14 16:21 | 显示全部楼层 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-15 10:14 | 显示全部楼层 来自:江苏
(I$) 更新完成 欢迎交流
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 楼主| 发表于 2010-10-15 10:31 | 显示全部楼层 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-15 10:53 | 显示全部楼层 来自:江苏
原帖由 贫道一真 于 2010-10-15 10:48 发表
郁气不怕!
怕的是无限梨花!


回气6秒 负面8秒
梨花是很难避免的 不能怕。。。勇敢的面对吧

或者找机会卡住梨花的6秒回气CD 控制住羽毛 使得超过负面时间的时候羽毛还是被控制住的

郁气不怕的前提是云麓的速度能火地水缓到羽毛 否则还不是得中梨花

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 10:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-15 12:06 | 显示全部楼层 来自:江苏

回复 #11 范范 的帖子

(AA) 举点例子啊 帮我完善下攻略
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 楼主| 发表于 2010-10-15 13:56 | 显示全部楼层 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-15 15:06 | 显示全部楼层 来自:江苏

回复 #16 sherryluna 的帖子

你这只能当特殊情况讨论

装备压制太严重

不过LS的心理战术运用的很强大

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 楼主| 发表于 2010-10-15 15:46 | 显示全部楼层 来自:江苏
原帖由 左岸高手 于 2010-10-15 15:30 发表
想问一下,睡到的同时中了梨花,鹰风套的YM怎么破,


不同的3种情况破解:
水马2 火3 火地 水心 水缓 水乱 (接着是风雷打断还是水狂控制自由发挥)

没有水马2的 需要世界套特技 在水心法下:特技 火3 火地 水乱 水缓 (羽毛被迟钝了技能调息跟射速都会很慢的)  火心法下同样适用

如果都没有但是是战场套:特技 风7 (羽毛弓术的话就不能及时跑出去了,不弓术直接跑出风7的话就浪费了羽毛的连招,没有弓术的话只要云麓能用风雷追上羽毛就可以火地控制了),当然这里需要满足的条件就是云麓的腾云CD已经好了

不知道这么打可行不?

LZ的观点就是在不能一套连招搞死羽毛的话就要尽可能最大输出 又要防止羽毛使出最大输出连招 撑到自己的控制可以再次使用为止

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 15:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-15 16:26 | 显示全部楼层 来自:江苏
迟钝是加1秒调息 火3就是2.5调息 想要达到火3接火地 需要满足疾语的条件 即疾语不能高于(1-2.5/3.5)=28.58%
如果你疾语刚好高于一个武器的疾语 也可以取下武器再使用该连招

火地之后4秒调息 利用水马水缓水心水乱控制距离还是可以不被弓术的

既然是PK 打之前必须知己知彼 不能在被动之后再考虑打法

如果疾语高于30+的 就不要用这种方式而选用LZ讲的第3种方式连招

面对不可能1套连招就秒掉的羽毛 如果你在风(水)心法下 尽可能减少羽毛的攻击(例如羽毛的吟唱技能给他打断,等等) 如果还抗不到下次催眠 那就是装备压制大于操作了 也就不在攻略的讨论范围了

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 16:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-15 16:50 | 显示全部楼层 来自:江苏

回复 #23 左岸高手 的帖子

你看的这段是起手被动的情况,我只是提出面对这种情况尽可能做出的情况,既然被动了输了也是正常。
在迟钝与郁气2选1的时候,想催眠只有考虑郁气的空挡,当然羽毛速度比云麓还慢很多的话除外。

你上面提问的说的是云麓已经催眠控制羽毛了,我给出的火3连火地是满足疾语条件可以使用的。
而其中我说的第3中打法其实在3L。

没有最完美的招数,只有不断练习,不断完善。

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 16:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-16 22:47 | 显示全部楼层 来自:江苏
小雪mm 怎么还没高亮啊

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 楼主| 发表于 2010-10-16 23:13 | 显示全部楼层 来自:江苏
(DD) 举个例子(DD) 好分析(DD)

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 楼主| 发表于 2010-10-17 09:26 | 显示全部楼层 来自:江苏
原帖由 墨丘利 于 2010-10-16 23:28 发表
保证最远距离倦鸟开落日特技(前提切磋YL不是紧跟羽毛) 接着梨花  芭蕉也是不错的打断 其实YL和YM都是靠状态吃饭 谁先中DEBUFF  谁就会吃力!


最远距离开始的确是羽毛占优势 问题的关键就在这里

PK 云麓羽毛的距离把握谁把握好谁就占了1半优势

羽毛在PK云麓的时候就是要利用移动与技能的衔接防止被控制 而云麓则是想尽办法在自己血量空之前控制住羽毛

哪怕云麓只有1点血都有可能翻盘 1点血的云麓催眠住没有抗性的羽毛 卡好梨花8秒状态 连招 同装备的话羽毛基本都得躺

所以云麓不到最后一点血 胜负就不可能定

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 楼主| 发表于 2010-10-17 09:27 | 显示全部楼层 来自:江苏
原帖由 元离坤 于 2010-10-16 23:22 发表
我就觉得无限梨花很蛋疼   而且羽毛基本是追不上的

话说被同势力的俩红烧羽毛虐的没脾气,想赢,除非羽毛不大会玩


PK中 同级云麓打羽毛应该算是仅次于太虚冰心难打的了

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 楼主| 发表于 2010-10-17 09:42 | 显示全部楼层 来自:江苏

回复 #32 元离坤 的帖子

这么早就起来了哇

打羽毛跟太虚的确需要速度的支持 打太虚没有月白同样也不好打的

但打羽毛只要先手基本就定胜负了 但打太虚跟打同门一样 不到最后一点血 一次的先手也不见得就胜负已定

所以我是从这里考虑将云麓的难打职业定位

至于BX 70+以后只要有套装 云麓想破防必须要有装备压制

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 楼主| 发表于 2010-10-23 11:16 | 显示全部楼层 来自:江苏

回复 #47 晓离 的帖子

开局疾行的当然有,至于为什么没写,那是因为我的攻略云麓开局是不放水缓的;

假设梨花跟催眠都出手了,云麓的连招前面是用不到水缓的,那么在连招使用到水缓的时候疾行已经没有。

其实羽毛其实疾行必须保证能拉开与云麓的距离才使用,或者是对付喜欢开局就水缓的云麓;

这么关键的技能,如果放在云麓火地之后使用是不是效果更好呢?你觉得呢?

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 楼主| 发表于 2011-3-16 09:07 | 显示全部楼层 来自:江苏
原帖由 紫穆恨海-丁香 于 2011-3-15 18:20 发表
羽毛现在有江湖技能 开始你想晕睡羽毛 那是白费了 上来除非你开冰箱 消耗羽毛江湖技能- -


0" /> 此贴更新时间为2010年,最新关于江湖技能的可以去第二季度帖讨论。
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