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[展示] 发个贴问一下两个比较矛盾的攻防关系,求数据帝告知答案。

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伐骨洗髓

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楼主
发表于 2012-9-25 12:44 | 显示全部楼层 来自:浙江
这个涉及到等级压制的本质问题
等级压制在天下的攻防系统里是有逻辑可循的,主要来自于不同等级攻击、防御、命中、闪避、技能状态命中等等不同的计算水准。并且,这种计算是以受体为准的。例如1个低级的技能,状态命中力在本等级的命中率为100%,但是面对高出50级的目标时,如果按对方也就是受体的状态命中需求计算,其命中率也许就不成比例地下降到10%甚至更低。大家知道,技能等级低的时候,状态命中非常低,高等级以后升级技能的增幅非常明显,这也是等级差异的一种体现,技能状态命中力的增幅其实只是在适应游戏对该等级各项攻防指标的需求而已。

所以……就算你是个80级的大号,如果几乎是0闪避的话,还是会经常被中等级别FB(如50-60级)小怪命中;如果物理防御不高,被40FB的小怪群殴会黑白完全是正常设定~
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