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全国竞技赛翎羽攻略

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楼主
发表于 2010-5-1 04:04 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

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本来早就想写点的,可是一直比较忙,28号有幸参与了天津地区的预赛,趁今天有时间写出来,不当之处请指正,谢谢。
    本来在预赛体验时截了不少数据图,可惜没带回来。。。
    全国竞技赛正在进行着,很对热爱PVP的毛毛们一定不敢寂寞,一定有很多人投身其中,

   不管你是那个服,不管你过去曾经是75级全身14钻天羽三大禹升级鹰风全套还是全身4钻59级就已经大名鼎鼎的小羽毛,
在线下比赛的平台上,我们只有2种选择:全身13钻天羽+战场套素和身13钻天羽+战场套玄。虽然这基本不是我们羽毛现在的主流装备
,但是我们只有去选择它然后理解它,在你2名队友的配合下在JJC的赛场上发挥最大的威力。
客观的说,不管那套,我们羽毛在JJC中总是不能和战场那样游刃有余,总是有很多羽毛还没施展拳脚就已经倒下,这是不利的因素。
但是JJC也就是3v3不是一个人的战斗,在你队友的配合下,我们毛毛照样可以让对方胆寒,照样可以打出好成绩。3v3属于遭遇战,这应该是我们的强项!!!
一.玄素的选择以及加点
下面我们看下我们的2套装备:
1:玄套-力追电重击:70山岚·玄套8件+70玄套饰品8件+天羽+坎水古袋

2:素套-力追电会心:70山岚·素套8件+70素套饰品8件+天羽+坎水古袋


      预赛时我玄素都体验了下,玄的重击并不是图上的1136而是806.素的会心不是1520而是1270.
对比一下玄素:
玄套:高命中,高重击,高知彼
素套:高会心,鸡肋的回避(1280),中等的定力身法

      在我用玄和素羽毛切磋的时候我注意到了伤害图:
我梨花要害素套2560+,素会心我1340+
这是个很差距的伤害数据,很明显的玄是克素的,
在竞技场全民玄的情况下,选择素无疑不能和大家站在同一个起跑线上
所以选择玄是被逼的。
        再来说下玄素和其他门派切磋的感觉:(单说玄素对切),
玄羽毛和素YL ,WL,HH,BX,TX基本有很高胜率,对上鸟阵素天机很无奈,抵抗的不成样子,对上素YJ要看操作
素羽毛对上任何职业的玄都很麻烦,但是打YJTXBX还是效果不错的,
总体上素在切磋层面上弱势;
   但是不可否认,素的会心带来稳定的输出,而玄在没有凝神的支持下,输出非常不稳定,曾经打玄YL,要害2000+。而素打玄YL至少会心3000+
   还有素的火系和陷阱,是玄套不可比拟的,但是在竞技场,陷阱控制作用大于伤害值效果
    玄带给羽毛在竞技场激烈战斗下更多的生存机会,仅此而已,但是已经决定了,玄套的重要性。
      关于加点,人物属性的228点属性和70级马110点左右属性点的可以让选手选择,而且给了洗人物和马属性点的道具各10个。个人觉得人物属性和马属性一致才能体现出加点效果。
      羽毛加点不外乎力敏体疾:力是追求高输出和爆发的选择,算是大众选择;敏,个人认为不管玄还是素都不缺敏带来的命中和会心;体,一个增加防御血量抗性的属性,无疑在竞技场特殊的pvp场合下能够体现出它的价值,是个值得大家去尝试的加点;疾,只有素套的情况下可以考虑,330点属性带来回避大约500,加上素自身的1280,我觉得还是鸡肋,完全可以不用考虑。
  推荐在自身队伍控制力较强,自身生存能得到保证的情况下选择全力,在队伍控制能力和自身生存比较有威胁的情况下选择全体比如和一队伍打的比较吃力,或者上来被秒杀,那么下一场的时候你可以在竞技场里面就完成洗马洗属性加体的过程。
      

[ 本帖最后由 五虎上将老六 于 2010-5-1 15:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-1 04:12 | 显示全部楼层 来自:天津
二.竞技场实战
    关键字凝神发劲,十面埋伏,落日神箭,弓术,疾行,套装特技,平射
       凝神发劲:不管那套装备,这2个BUFF都能使得我们更有效的爆发,更迅速的打击对手。凝神的作用对于玄套尤其重要,对方没YJ的情况下我们基本可以直接开局开这2个状态开始战斗,这样我们才能更好的配合队友击杀敌人。在后续战斗中,发劲好了我们基本可以再次使用了。值得一体,发劲对于玄套 一样能提高爆发,因为开了发劲的情况下,只命中的次数是比不开发劲多的,也就是提要了要害和会心的次数。
   十面埋伏:个人觉得2境界十面埋伏这是羽毛在竞技场唯一也是必备的马技能。2境界十面10秒内15%的加速和瞬发陷阱,带给我们更灵活的控制反控制。一般在我们被追杀、弓术到敌人、被围杀、遭受半血TJ ,HH威胁的时候使用。翎羽大部分的控制都集中在十面埋伏这一系技能里,我们通常开局有机会的情况下放三陷阱,必备火油和恐惧陷阱,其他的萤火虫,抽蓝陷阱,定身陷阱我们也是看情况选择。而在进入战斗以后,我们也是不断要使用陷阱来控制对手,甚至是配合2境界落日来使用。值得推荐的是大家要灵活的使用好抽蓝陷阱和萤火虫,有时候会出奇效,细节不说了。。。
   落日神箭:羽毛在竞技场主要的输出技能,开局先手合理的选择对手,在凝神发劲的配合下夜狼 ,这是很多羽毛的选择,这样配合队友的控制和输出能够有效的打击对手。在进入战斗以后夜狼作为最高输出技能,我们一定合理的理由好。
   葛藤,在竞技场基本属于一个辅助输出和追杀技能,附带的减速在竞技场狭小的空间里效果可以忽略。
   倦鸟,附带郁气的高伤害技能,这应该是每个需要吟唱职业很讨厌的技能,对于TX,YL尤其有威胁,所以我们尽量要先手这些需要吟唱的门派,给他们上郁气而不是让他们郁气到你。
   芭蕉,高输出、有效打断的技能,基本上是主要输出技能,很多时候输出是最高的,很好使用。
   梨花,群伤带迟钝的技能,这个对于羽毛来说至关重要,梨花队友那个职业都是有效果的,对于WL,YJ,LY,YL很有威胁,梨花的强大需要我们深刻理解。
   火系,持续性群伤、对硬甲高伤害、打断技能、第一次附带定身,基本全能的一个技能,很好使用。
   弓术:完美的近身控制技能,可以先发制人也可以反控对手,很多时候可以扭转控制局势,我们经常用来接火油,加强控制和输出。不过弓术玩的好坏,每个人还是差别不小。配合疾行和十面2境界是最常见的。
   疾行:一个增加20%速度10秒,提供大量身法的技能,通常在我们受到弱控制(定身缓速迟钝束手)的时候使用,我们开疾行的时候基本是免疫上述状态,我们中了这些状态,开了疾行也会解除这些状态。
   套装特技:增加50%的速度,有了这个特技我们的速度是630满追电,通常在我们收到近战职业威胁的时候试用,也做脱时间战术的使用。
   平射:个人觉得平射是一个高阶的羽毛操作,这个基本靠平时练习出来,在竞技场,平射的理用也是很有效果。

个人心得
1.遇到TX招仙鹤和老虎,先杀BB(DESK
2.开了追电特技,可以用马技能来取消特技(GK)
3.抽蓝陷阱对于TJ和HH有时候很好用,比如开局就2抽蓝陷阱(BYE
4.对方BX开出八门,最好能退回去:;;
5. TJ爆虎前,脚下放好陷阱,上好迟钝(BUSY
6.YJ和YL打下马已经如果没十面自己中了郁气,请丢个定身陷阱(S)
7.中了郁气,我们可以开2境界十面弓术以后照样可以瞬发陷阱,而且可以拖掉中郁气的时间(``)
8.在竞技场猥琐才是王道(@)

[ 本帖最后由 五虎上将老六 于 2010-5-2 04:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-2 05:02 | 显示全部楼层 来自:天津
大部分已经编辑好了,大家指正下

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 楼主| 发表于 2010-5-2 21:27 | 显示全部楼层 来自:天津
技术贴也没人看,

还是真有钱,真TM有钱吸引人,


呵呵

以后可以不用来毛毛村混了

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 楼主| 发表于 2010-5-4 20:18 | 显示全部楼层 来自:天津
原帖由 yongai339 于 2010-5-4 09:26 发表
三VS三现在的变数太多  已经不是一种两种战法可以解决的  针对不同的组合做出合理的战术制定   熟悉各个门派的技能   对于其他职业的技能的前瞻性也是很重要的 要看破对方的意图    合理的利用己方的优势 博采众 ...

平射绝对是要和玩家打才能锻炼出来
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