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[局势分析] 【天府之国】浅析龙腾为何又没有台子

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发表于 2010-1-19 05:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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上周势力战在飞机上没有办法参加。今天回来看到又没有台子。气不打一出来,真气死魔大人了。
  帅气的情报一点都不准确,龙腾与主要盟友的整合已一月有余,现今龙腾颇有中兴气象。 但这个恶心的势力战居然还拿不到台子,真令魔大人感到伤心不已。
  龙腾的指挥们还是一直纠结于战术的调配,没有一点战略的思考和想法吗?

  现今耳目眼前下,荣誉天下与血战人数比为1:3,祭天台一共有12个,血战几乎每周10个。究其原因在于龙腾的指挥失当。每次我听到势力战都是告诉我,前面打得不错后面就不晓得咋的没洗下来台子,搞了半天你们还没有一点想法?

  说白了,前面打得好是血战在给你扎圈子,最后把你往一两个台子赶,你们就真一股脑的冲进去让别人调集大部队把你们干掉?龙腾的人永远是这种思想,哦等于说我们200多号人冲不下一个台子嗦? 指挥也是每次都想的是哎呀拿个台子就不错了。最后就死冲一个台子,这种典型的阵地战对谁有利? 当然是血战,人家分一半的人就把你灭了。。。
  人少就要有人少的打法,我们来算笔账,一般来说战歌没有对手必定要拿一个台子,龙飞凤舞和圣裁似水年华加起来能有一个台子
还剩10个台子就是荣誉和血战的争夺了,平均下来血战在每个台子的兵力绝对不超过70人。当然血战不可能把人平均的分配到每个台子,最有可能的分配方案就是哪有肉去那。
   很杯具的是,每次最后都只有一个地方有肉。
   如果是最后几个地方都有肉呢?我就不信血战的指挥那么强悍能分配的恰到好处,总会有地方是薄弱的嘛。。。。。。那个时候就要好选择的多了。通过一些预先的技术手段,使兵力能够在短时间内集合一鼓作气冲下台子,我相信龙腾的指挥这方面是强项。

    反正魔大人的意思就是 人少,就要把局势搞乱啥子台子都要去跺几下,以势力为单位把人分散了,化整为零。在游斗中寻找突破点,分割包围,乱中求胜!

PS:念雪,战魂 我相信你们2个经过这次低谷能一跃成为天府最顶尖的指挥,我感觉曙光快到了来着。

[ 本帖最后由 彪哥1980 于 2010-1-19 05:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-19 09:35 | 显示全部楼层 来自:四川
米人顶,回来再看看。

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 楼主| 发表于 2010-1-21 16:30 | 显示全部楼层 来自:四川
连我都不知道的人现在还有???
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