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移动如果是长距离,指挥必须考虑珠子的速度,你象东方势力战,一个势力变的珠子多时50+少时也有10+,各种比杀手慢的都有,那么这时副本集合返回神石/门派就有用了,所以好的指挥会完全考虑此种情况的.必要时指挥也会要求解除上马的,比如最后时间的交战.
所以神行在势力战城战中真的可有可无,而破甲自梨花改后是必须的,同样控制不能丢,控制在群战中的作用,一是尽可能不用对方接近,二是对方一旦中招就等于等死.
所以神行在没格子增加时还是建议放弃.当然如果你的杀手是在小部打架中用就可以去掉破甲选神行,必竞梨花还是自带破甲的.这样进可攻,退可守,还是不错的. |
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