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[其他] 关于副本系统,八大门派怎么玩

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发表于 2016-10-16 21:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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最近出的这些所谓高难度副本,好多都是5人团,然后就是 双BX,1TJ,1YJ的配置,然后就只剩下1个位置,供8个门派抢位置。。。怎么玩

感觉开发租对于副本难度的理解,仅仅是局限于攻,防,血量的差距了。
完全没有复杂的配合系统,只是硬生生的干
大不了加个狗屁血障,提高人与怪物的属性差剧,这样就算是提高难度了,真是呵呵

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 楼主| 发表于 2016-10-16 22:01 | 显示全部楼层 来自:浙江
百折不挠的白寻 发表于 2016-10-16 21:44
我也想看看有没有一款副本是靠门派之间的各种搭配配合才能通关的
不然总是固定的配置去闯关,有些门 ...

这种说法自然没错,然而游戏里面多数的东西,要么下副本弄,要么下战场弄
任务系统要经验没经验,要装备没装备
就算是手工系统,世界套系统,仍然需要大量的副本玉支持,这完全可以归类于副本产出
任务系统的落后,导致了玩法的单一:各种刷玉
副本系统的单一思路,导致了能刷的不想刷,想刷的刷不到
封闭的游戏心理,导致了各种固定团,像上班一样准时去干某一种事情。。至于吗,这是游戏,自由的游戏
好了,自由了之后,竟除了战场之外,再无玩法
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 楼主| 发表于 2016-10-17 09:12 | 显示全部楼层 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2016-10-17 09:14 | 显示全部楼层 来自:浙江
2519662 发表于 2016-10-17 00:25
一个坑钱游戏你嗨指望把副本做成什么样呢 不是每个游戏都像wow每个职业都有优势都能在团本混下去

是啊,现在出的各种5人本。全是死配置,一点新花样都没有,一点都不考虑其他职业
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