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【天 府 之 国】 云 淡 枫 清 ----- 2 0 1 0 年 1 2 月 2 5 日 势 力 战 报

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发表于 2010-12-24 23:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西

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醒握天下权,醉卧美人膝


今天同样是圣诞节,在这里小编祝大家圣诞快乐!

Merry Christmas




本周势力战看点


生死:上周与盛世联盟圣裁大部队,同舟整个联盟在巴蜀死磕,双


方激情上演人海战术。以八卦田,盐泉,丹坪寨为中心点。

一句话,杀不死你----我卡死你!( 貌似这已经成为天府势力战

的风向标,人多力量大,这句话还是很对的)

      两方在兵力,指挥,作战上各有优势。不知本周巴蜀战场将

上演怎样的烽火硝烟?






荣誉:上周在龙腾战魂的强势回归下最终只拿下了2个祭天台!无论


过程怎样,事实如此!

      本周荣誉高层管理发表了---《龙腾改组宣言》誓将将龙腾打

造为天府第一势力,的确龙腾有成为天府第一势力的资本!但面对血战,盛世的联手抗衡,想成为天府第一势力谈何容易!

      血战铁三角,盛世的圣裁以及天府第一单兵作战势力残月全

部为龙腾敌对,荣誉与生死的友好关系在一定程度上给予了荣誉与

生死联盟相互发展壮大的机会,而盛世,同舟,血战在势力战的偃

旗息鼓,同样给了双方发挥的空间。

      到底是时势造英雄还是英雄造时势,能否成功重组,将龙腾

重新凝聚成为天府第一势力,且后续发展







血战:末日,听雨,苍茫上周各据一方,中原战场斩获三座祭天

台,本周面对正在重组的龙腾以及吸取了上次最后时刻教训的龙腾

战魂的指挥,能否再次称霸中原呢?







盛世:这两个月盛世保持较好的气势稳定发展,不可否认盛世联盟

成功走出了前段时间的低迷状态,本月势力战中都斩获了3座祭天

台。小编认为盛世是天府最具个性的联盟,以残月为标榜,特立独

行,许多在世人眼中公平以及友善的处世之风在残月变成了个性,

只要是本势力认为对的,无论势力成员对错与否,首先力挺!


        宁可我负天下人,绝不天下人负我

主要是周三看到残月势力主在帮盟友招人时来了句:收不讲义

气的。额,看了这么多招人帖还是第一次见如此个性的)


期待盛世联盟今晚在九黎,巴蜀与生死,剑舞风雨的人海之战



:该段言论纯属个人,与势力无关,特此申明!






同舟:装备上不可置否,战歌与暗涌以红烧居多,但在人数上还是

有较大差距。如果没有盛世的帮助,同舟该如何应对生死大量兵

力。记住在任何战斗中,自身的强大才是最重要的。

因为无论是社会还是游戏----弱肉强食---永恒的定则!







剑舞风云:上周战报花了较大篇幅突出这个新起联盟,本周这个联

盟能否一鸣惊人了,让其他大联盟刮目相看?势力战见分晓!








预知后事如何,观今晚势力战报!


[ 本帖最后由 悠悠清枫 于 2011-4-5 22:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-12-25 00:19 | 显示全部楼层 来自:广西
势力战经过






本周势力战将以生死联盟视角诠释天府势力战


一。势力战战果:


九黎   氐巫寨祭天台---yujianshenhua   

      
       木克村祭天台---黑涩会

       石林祭天台--末日无痕英雄冢  
白水台祭天台--杀出黎明



巴蜀   盐泉祭天台--曲终人未散      五彩池祭天台--楼兰国
   
       八卦田祭天台--凌香清舍      丹坪寨祭天台--辉煌光辉军



中原   马蹄岭祭天台--听雨兄弟情深   窑洞群祭天台--天上人间

       鼎湖祭天台-- 末日无痕英雄冢
     
       堕星原祭天台--龙腾之纵横四壁


以上信息方便手机党















天府各个联盟祭天台占领情况

生死:两个   荣誉:三个       盛世:一个     传说:一个

同舟:无     xuezhan :四个    剑舞风云:一个



二。势力战主要参战人数






分析:本周势力战以荣誉天下人数浮动颇大,以往天府势力战人数

风向标一向是荣誉天下。每周至少330+,本周却只有260+人,(

有人说是370+人,但小编这边电脑显示了5分钟都是这个数据,不知

道是否有误)不知荣誉天下犹豫什么原因流失的四分之一玩家



猜测一 小编电脑显示错误



猜测二:龙腾由于改革重组而引发的内部矛盾导致大批玩家流失


猜测三 圣诞节都去过节去了






三。势力战经过



本周亮点


盛世:出乎意料很外盛世本周只能拿下了一个祭天台,本周盛世将

大部分兵力放在了巴蜀战场。似乎面对他们的老敌人---荣誉。

盛世更喜欢他们与友好关系的同舟的死敌-------生死联盟。




巴蜀战场的五彩池率先打响了圣诞节天府势力战第一枪!





      乱世+盛世+花魂在五彩池与生死大面积火拼,此次战役生死

联盟以惨重的代价换了胜利。坦白而言,昨晚八点时刻的生死联盟

YY数只有162+人次,面对如此强大的火力,兄弟们是用鲜血去捍卫

联盟的尊严。

      当时小编至少都死了4次,盛世清生死,复活继续生死清乱


世,一大批人在传送点复活,同时另一大批人倒下。

本次战役尤其是红翅膀法师将其在势力战中超高的输出量与伤害量

发挥的淋漓尽致。短短十分钟的时间,势力版面杀人榜前十位全部


都杀了100+人次以上。

   生当作人杰,死亦为鬼雄







分析:为什么这次战役生死联盟以如此惨重的代价才赢得了胜利

第一.许多兄弟这个时候没有听指挥,无论指挥是否有误,势力战中

必须听指挥。即使半血不满血后一定要回到指定战场继续战斗!

生死联盟的兄弟绝对不是贪生怕死之辈!


第二.这场战役的压力之大绝对是可想而知,盛世与生死人数持平,

+乱世。一将功成万骨枯,在战场中,胜利必须用那鲜血铸造!

虽说这句话狂妄:

不问敌人有多少,只问敌人在哪里

要赢一定要打出自己的气势,哀兵必胜,穷寇莫追。为什么?


面对强敌,当你抱着必死的决心战斗时,你生还的几率才超过50%



黄沙百战穿金甲,不破敌营终不还



第三.注意方式方法,当明知道神石边一堆红翅膀法师。利用保护时

间冲到外围你站在人堆里,天罚不砸你那法师才秀逗了!

既然是半血你快速的补好血后一定要回到战场。这个时间动作一定

要快。战场打得就是时间!时间就是生命,早一步抢占下战斗的主

动权,被虐的就是敌对不是我们了!

什么是机动性?---不懂得去查辞海!     















[ 本帖最后由 悠悠清枫 于 2010-12-26 12:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-12-26 11:53 | 显示全部楼层 来自:广西
亮点二

剑舞风云联盟+传说联盟

    今晚的确让人眼前一亮在巴蜀战场与盛世的战斗这两个联盟各

占下一座祭台!不愧小编上次花了大量篇幅剖析九黎各大联盟

一盘散沙的兵力漏洞!

今晚很给力!分散了盛世部分兵力,虽说这几个联盟缺乏着历练,

乏着时间的考验。但是今晚是一个好的开始,记住!在联盟的道

上还有更多的荆棘等着你们。团结就是力量---自古以来的真理


      当传说与剑舞联合起来时,盛世想逐个击破的计策乍然失

效!








亮点三

荣誉与血战的对决

     荣誉拿下三座祭天台,血战拿下了四座祭天台!

     中原战场仍旧是荣誉,血战的火拼主战场,在两个小时的势力

中,四个中原祭天台不断易主!最终以血战占领三个祭天台告

捷!

     貌似正在改组的荣誉起色不大,血战仍以明显的战斗优势占领

着中原的战场的主动权。而荣誉这次压力确实不小,天策府,血战

三个祭天台----很保守的战果








亮点五


继续回到九黎,巴蜀战场


             与盛世,乱世激战丹坪寨神石







       满地的尸体与红名
   

     洗八卦田祭天台,等待敌人来袭




     与乱世激战石林--一场完美的胜利



       小编都杀了四个








内幕:据悉在势力战后半段盛世联盟与乱世联盟发生了分歧,乱世

责怪盛世没有前来支援

       不是早说了,做人要靠自己!



当时在YY听到这话的时候心里略微可惜,可惜我们的对手抱着这样

的心态进行一场势力战。


      生死联盟要的不是一个软弱的对手,不要让敌对在心里上都

看不起乱世。输赢不是最重要的,拿出自身的实力实实在在打一场

该段言论纯属个人,如有雷同 纯属抄袭 而且是他们抄袭我的)







       激情燃烧的天府!
  俯仰天地之间,笑傲天府之国。
     生死天下,泽被四海。







友情提醒:今晚城战





编后语
    我也知道九黎战场和中原战场描写的比较简单,战报记者是
兼职啦! 而且机子不给力,取消F11 F9还卡格半死,势力

战主要得帮老公刷血如有错误,敬请指出!




                


                             战报记者:悠悠清枫(兼职)





[ 本帖最后由 悠悠清枫 于 2010-12-26 12:38 编辑 ]

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