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玄修之前,TJ同门比武,对抗会心流职业,主流装备选择是4件75世界配合4件DD。
DD手,鞋,摆是神装。无可否认。但是随着玄修的出现, KFZ意识到80TJ依然搭配60套装,这不符合与时俱进的国情。TJ的铁血系的会心减伤,物理防御和法术防御相互加成,铁歌的法术减伤,这所有的线索都指向了一个地方——削弱会心负伤流。
75世界套带来的是全大荒的会心负伤,急寻套,旋付套,YM,WL各种口水。反观TJ门派在75世界套影响下,地位直线下降。玄修的出现就是根本上削弱各职业对TJ的会心负伤伤害。(其他职业玄修不了解)。
各职业也包括同门,同门负伤高的不在是必胜局。负伤越高,相应被减伤的也越厉害。打个比方,你有600负伤,实际伤害就相当于玄修前的80%左右。负伤低得相应减的少。这也是某些负伤流TJ为什么感觉现在打同门没有以前那么爽的原因。
削弱了会心负伤(感觉KFZ在下一盘很大的7),DD套虽然有护心神技,有物理防御,似乎貌似也不是那么不可缺。玄修推出后,个人认为装备搭配需要进行新的考虑。(在80套时间未定的情况下),DD摆保留,DD鞋换成驱雷鞋,DD腿甲升级成75世界套。DD手的13钻200多防御可以丢了。升级75世界套。
在TJ有足够时间站稳脚步了,下一步是反击,没有攻击,没有速度,反击只是浮云。上半身4件,有18钻武器特技或者火元特技的可以用75世界套,这样全身追电估计有560+至少。没有的可以用75战场4件,战场特技让你面对FS有一战之力。
也许有人会说,13钻红烧,75世界,各种花钱。
我想说,这游戏,有时间也能很牛B。我一个哥们,自己挣钱出红烧天字武器。照样玩的转。没时间想玩的舒服,只能花钱。想不花时间又不花钱能玩的爽,对不起,出门左转可以去YY了。
现在是2012,不是2010一个红烧就是巅峰了,不是自己出了红烧你就寂寞了。在2012,出了红烧你才会发现你离方舟的船票渐行渐远。
好吧,上面装备在同样标准13钻,全身234钻情况下,属性还是可以的。具体可以参见LZ狗熊榜。没有多么的炫耀,也没什么好炫耀,只是想让热爱TJ这个职业的人少走一点弯路,看过那么多红烧TJ的属性,说真得,属性还没有我小翅膀的时候好。
钱也要花在刀刃上。
浩天2B花3W金搞马,我问他:你的马花了3W金,现在4个翅膀了,还是8条腿了。
答曰:给我多加了300血。
如此低得性价比也要去弄。人傻钱多兄弟们速来围观。
从不追求完美,始终记得完美=完蛋。
我只追求1V1,谁带我走得付出代价。
另外,国际惯例,求粉粉。 |
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