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[局势分析] 三潭---物是人非事事休

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活跃

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军饷

仗剑引马

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发表于 2010-8-12 01:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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如今的三潭寂静又压抑,似乎回到了1年多前的三潭,呈现一边倒的局面。只是强势的老同盟变成了浮云,而弱势的老联盟转变为擎苍。似乎连情节的发展也如此的类同,只是有一句话说的好,在同一时间,同一点,却不能遇见相同的人与事。
    曾今改变局面的生死与魔族换成了现在的魔族与雄霸,而当年其差异恻然满盘皆输的主人翁生死面临同盟内两不相帮的尴尬局面,现今同样困扰着雄霸与魔族,前车之鉴后事之师,希望魔族与雄霸看清局面,认清敌与友不要像以前的生死一样最后沦为出头鸟人人喊打。而现今的生死却早已跳出了联盟的枷锁,以逸待劳与一些势力一样人为鱼肉,我为刀俎。静待时局的变化。
    擎苍的领袖无痕,在这里我要说句公道话,的确有过人之处,从最先的白马书院到现在的启,大家都有目共睹的确是发展的很不错,但是在交心这方面缺不如浮云等势力主。疑人不用用人不疑,而你却有太多的猜忌,对生死是一个列子,对蓝书又是一个列子。如果你说生死是外人的话,那蓝书呢?总所周知书院有它独特的资源环境是其它势力不曾拥有的,猜忌蓝书就等于把会下金蛋的鸡给扼杀了。奉劝你一句话,一个联盟的强盛光是一家独大只能是昙花一现。
    对于生死的评论三姓家奴。。。。呵呵,我觉得楼主太肤浅了。吃一惊长一智,如今生死与共早已不是当年左右不是人,沦为落水狗的生死盟了,也许你们不在生死待过是体会不到的,曾经经历过浩劫生死的老人已经成熟了很多,不像当年那样冲动,时常会把自己经历过告诉新加入的玩家冲动是魔鬼,别说是一个游戏了,就算是如今的社会在利益面前是敌是友早已潜移默化。而无痕同样还有一个缺点,始终把一个与你不站在统一战线上的势力列入假想敌,认为现在在你未成形的时候打入敌对,免得将来成长好了来打自己。。。奉劝不要树敌太多。其余各家的马甲也一样无需说好话或者讽刺生死与共了,都是些无用功,因为现在生死不在是一叶孤舟和那些喜欢乱杀人的当家了。

   

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