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对属性的定向重铸主要分为锁定和固定两种方式:
固定属性:保留属性的类别,但重铸时会进行数值上的随机
锁定属性:保留属性的类别和数值,且重铸时有可能+1数值(不超过最大值)
规则说明:
1、每次至少选择一项、最多选择两项属性进行固定或锁定的定向重铸
2、装备的必出属性(如耳环的生命值)只会有锁定不会有固定
3、装备的隐藏属性(如耳环的疾语)只有在存在的情况下才能锁定或固定
4、如果对有互斥方案的属性进行定向重铸,则其互斥方案将会被屏蔽重铸
(如锁定或固定千骑卷平冈的体属性,则重铸将不会出现敏属性)
5、锁定和固定本身相互排斥,即选择固定就不能选择锁定 |
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