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反击的距离能得到修正,这说明开饭组对超纲的内容还是零容忍的。余下的厚此薄彼,薄此厚彼的,有进有出,很多门派都是没亏什么的。
还是我以前的话,一个流派影响平衡的能力,和它的人口基数有很大的关系。毒医人口基数不行,那暂时维持现状就没有太大关系。除了把人毒死在猪圈里,其它都能接受。
但荒火的人口基数,很多人可能不知道。现在的夫妻档也越来越少了。荒火冰心的组合在相当长的时间内,可以算进三大门派里。(弈剑天机荒火)这与12年下水道的说法是截然相反的。
假如荒火的人数现在就不增加了,那绝对没有问题。就当荒火是醋吧,加一点能提香,加一勺那是个别人口味重,现在这样一道菜加一舀醋,那还是菜吗?以后呢,靠一道醋做出满汉全席吗???
荒火玄修出来之前,我就说会心比重击有前途。即使是当时的玄修,会心荒火白嫖的东西还是多于重击,当时没人觉察是因为会心荒火真的不是主流。很大一部分原因和一些玩家根本懒得切武器有关。哪怕那一系武器十年前就有50%以上的破甲。即使是现在,一个会心荒火的分水岭,还是要看武器切的熟不熟练。
现在都跟风玩会心。人数暴涨。以前的玄修两个荒火抱团,都能把人控到死,现在更加的攀比,三个四个抱团,新增的人数说白了就是别的门派转过去的。另外大半就是求爷爷告奶奶扫的别人号。主要原因还是那些约等于无号的选手,在像蝗虫一样透支着平衡的空间。
似乎渐渐不是在说荒火了。但没有荒火这样的职业,这些选手也许还能乖乖的玩一玩不同的门派。归根结底,你系统推重会心荒火,但实际上赚不到多少改号的钱。每个门派都有很多的号躺在藏宝阁里等你系统的恩赐回光返照。
哪怕是接近灭门的会心羽毛,你真的要给出实质性的加强,别明里加强、暗地里削弱,别说74到79,就是神启也能短时间冒出一批不需要多少钱就能成型的会心羽毛。转职就不说了,商人号,很多这几年不见了的号,或者很多号还没有喂马的一些会心装备,这部分就足够短时间内填满一场天梯容纳变态的上限。不就是花一些技能点重新砸钻嘛!怎么的,这部分钱,你们也要通过破坏整体的平衡去赚吗?
荒火这才多久?这么多新冒出来的荒火,有几个是重新炼化点化的。你能赚几个老板真正投入进去的几个十万?
因小失大。这部分账单真的不知道是怎么算出来的。如果改号的收入真的很大,同时一个战场真的能容纳一半的某个职业,那我能理解你造神的动机。
现在这样,真的是让玩家自暴自弃。所谓围x救荒是对荒火最大的讽刺。因为这背后,体现的只是一个玩家耐心丧失的微小的心理变化。荒火是一道墙,一道将余下玩家围起来进行最后收割的墙。
这样的心理暗示,只能让墙里面的人更加的暴躁和互相攻击。看似你荒火独善其身,实则玩家们真正恨的还是这道墙。
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