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[话题] 关于势力偷袭玩法的一些想法和疑惑

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发表于 2015-4-6 18:02 | 显示全部楼层 来自:北京
对于势力偷袭玩法真的是诸多疑问和不满,游戏到底是休闲的还是要用生命去玩呢?

真的不知道KFZ是怎么考虑的。

可能有人会说,你可以不学势力主动技能,没人让你们拼命啊。

但是KFZ既然推出了这个势力主动技能,那么初衷难道就是为了那些拿游戏当事业的人准备的吗?我们这些上班上学族,就活该没有学的希望?

好吧,势力偷袭偷资源也就算了,但是能不能所偷资源比例减少一些呢,这一天交半成品发展才能有多少,但是被偷一次的比例差不多要百分之二十多,这个比例是不是太大了?有没有真正为玩家考虑过呢?

真心希望KFZ能看到玩家的呼声,不敢要求KFZ取消这个玩法,但是不是能好好考虑一下给大多数玩家一个希望,能将规则有所更改,不要一个玩法的诞生,只是为以游戏为职业的那少部分人服务!

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