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对于目前这个江湖技能有点不是太清楚KFZ下面怎么来维持这个技能在系统中平衡。
此江湖技能属于治疗系列。
我看到这技能想到几个技能,WOW中MS 的治疗之环与愈合祷言。
很像。。。。但平衡上却相差万里。
说说此技能去于奶型BX 实用性。对于奶型BX来说,很适用。在群治疗上一点突破。只能限于PVE。对于一些BOSS级群掉血不是太多(初算应该是3000以下)可以称为小八门来说。在治疗量上,如果是个纯念BX 如果念上了1300+还是很可观的。1300*1.5+986=2287+血。因为此技能是一个群治疗,在一定范围内没有人数限制,随着数量的增加,治疗量将随之增加,在团队总治疗量提升很大,若小型FB正常来说,拿桃溪来说,老一在群掉血情况下,这个技能可以解决,很轻松,一次是2287*5=11400+血。
大型副本中,20人本,如果BX 量够的话,用组为单位轮着用那是恐怖的。全念在有EJ 下,蓝绝对不是问题,对于蓝用这么多,也是考虑关键时候强型所有BX 同时发动,这种治疗量是恐怖的,也是这个技能看点所在之一,在人越多下,优越性越突出。所以这个技能0.5施法存在的必要性,此技能施法不能太长,也总不能瞬发,如果太长,那种恐怖效果将无法展示出来,如果变成瞬发,将发展BUG,WOW中MS治疗之环说不上BUG,在没有和谐时,在强力MS手中就是一BUG,正常副本一环到底的传说。对于蓝方面,这么强大的团队技能,还要考虑蓝么?不用说了吧。
很多人考虑的却都是PVP,此技能在PVP上也是一样,重团体,唯有在团体中才能发挥作用所在。BX 越多,人越多,越团结,此技能作用将会突破一个交点,这个交点也就是我们目前都在争论的有用与无用,过了这交点将是无限强力治疗。
一个团若有5个BX。从团治疗量上来说。同时发动一次能达2287*15*5=。。。这个数字不用说了吧。。。怎么利用。。看团队在战斗中如何来用了
若从个体上来说。此技能可有可无。
若从团体上来说,一句谷话:“团结力量大”
如果大家从一个团体上来考虑,跳出自己的圈,看着整体。
BX 已经够强大了,只是很多人没有挖掘出BX 之强大所在。
以上纯属于个人见解。 |
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