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[攻略] 升级太费时间的话是不是影响了大家的正常游戏和生活?

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楼主
发表于 2011-1-21 10:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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对,我知道,没人逼我升级,没人逼我做活动。
但是你等级太低干什么不都是被虐么,下本之类的等级不够,不是去不了吗。
你说各种玩法我都由于等级而玩不了的话,这游戏我还玩的有意思吗?逼我下线?


语言偏激了点,但是我就是说几句实情,现在的练级太浪费时间了。
多开点PVP玩法,让玩家上线不是无聊单调的练级,而是研究各种PVP战术,各种PVP操作,岂不是很高端?上线就是练级,这还是一个正常游戏么?

我现在上线就是做活动,同时养树,做完就下线,战场我都没时间去。我觉得这样玩游戏很没意思真的。
解决办法不是没有,大量增加获得经验,就那么难?刷猴子练级会带来很大的利润?玩家因为经验产生对游戏的反感岂不是得不偿失

如果一个游戏过于消耗时间的话,哪就影响生活了,我宁愿去玩没有级别的CF枪战游戏。


一个两年半,**虽然不到1千,的老玩家对KFZ的诚恳建议(不是我说啥,我去网吧弄活动的钱,2年下来,每个月都得2,3百,有这钱,我真不如买个号。)
------------大量增加获得经验,而不是增加获得经验的方式。让我们的游戏是满级之后开始娱乐。而不是满级的时候装备也弄好了,无聊了。

[ 本帖最后由 Guardian 于 2011-1-21 10:21 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-1-21 10:10 | 显示全部楼层 来自:辽宁
一个活动持续时间是2点到5点,是3个小时
为何不可以是2点到3点,压缩一下,为玩家节约点时间,让玩家把更多的时间用来PVP。

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 楼主| 发表于 2011-1-21 10:14 | 显示全部楼层 来自:辽宁
我非常想知道KFZ是怎么看待这个问题的
比如说让你吃饭,结果呢,给你1个小时的吃饭时间,结果50分钟逼你去闻菜的香味,10分钟给你吃菜的时间,你说你这菜吃的还有意思么?

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 楼主| 发表于 2011-1-21 10:18 | 显示全部楼层 来自:辽宁
练到70的时候我就觉得是毕业了,结果开个75级,还用了6个人多月,现在开80 了,我真没精力练了。为啥开5级相当于练N个70级的号呢,明显不正常,而且绝对影响了我们的时间,不是有一句话是一寸光阴一寸金吗。能不能为玩家考虑一下?给玩家节约点时间好不?

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 楼主| 发表于 2011-1-21 17:01 | 显示全部楼层 来自:天津

回复 52# 的帖子

有道理,网游的优点就在于不需要现实的那种关系
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