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【归墟】如果团队氛围能场场如此该有多好
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chengqy
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发表于 2013-8-5 14:36
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本帖最后由 chengqy 于 2013-8-5 14:37 编辑
昨天晚上楼楼单排下了把归墟,本来郁闷的心情一下豁然开朗了。
起初前中期,本方阵营逆风,人头榜前10就2个还是3个人,垫底的一片都是本方成员,心想这把估计是要坑了。
对面有个高等级的和尚,后面还跟着个小草,横冲直撞无比强势。打着打着就冲进家里开始拆塔杀人了。
再看地图,本方成员还散落在各地,好生让人捉急啊!
这时候大家就开始呼唤同伴赶紧回家,怎么也得保护下大本营。那些死成皇帝的同伴也都回家了。第一波他们赢了,拆掉一个塔外带杀了我们好几个。但是庆幸的是,没有人埋怨,更没有人喷垫底的新手。大家在战场频道谋划下一波怎么打。
当然后面的几波都是喜剧咯!每冲一次都让我们多赚几个人头。当时手残的我还抢了队友几个人头,觉得不太好意思就和队友说抱歉抢人头了,队友竟然说他要钱已经没用了,只拿助攻就好,人头给我拿就是。助攻也是功!好愉快有木有!
最后,当然你们都懂的,最后时刻,我们竟然人头反超了,虽然很少,但是反超了有木有。这一方面得感谢对面的朋友给我们这个机会,另一方面也是我们的队友都没有放弃的结果。
总之逆风最后逆袭都让人觉得好开心有木有! 对面的朋友估计你们很郁闷,抱歉了!
=======================我是美丽的分割线=========================
我在想,如果当时我们阵营有喷子,前中期就开始喷人,说不定就有新手退场了,毕竟死了10几次心情肯定糟透了。但是很庆幸,没有,真的没有。或许我们都还是成长阶段的新手,知道自己还成为不了能扭转局势的大神,也会手残犯低级错误,所以我们有什么资格通过发泄去数落队友呢?试问发泄了,就能扭转局势了吗?我想可能会加速局势变的更糟。至少我不愿看到战场充满了火药味,这会让人心情变糟!
如果每次都能有那么和谐的氛围,即便最后输了,心情都还是愉快的,至少我觉得是!当然这只是楼楼自己想想,没有哪个竞技游戏少喷子,只是多希望能愉快地战场啊,你们说是不是呢?
看我的眼神,懂的就给我分!
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