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归墟战场红方上路困难与技巧
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[攻略]
归墟战场红方上路困难与技巧
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电梯直达
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发表于 2012-10-17 04:20
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来自:广西
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本帖最后由 s421989472 于 2012-10-17 05:02 编辑
最近这个星期中,进入归墟战场经常被分到红方,本人自告奋勇的选择防守被多数人认为防守较为艰难的上路。
在这里给不熟悉红方上路情况的同学们解释下红方上路为何难守:
1.红方上路靠近守塔的野怪拉到守塔附近会脱离,无法利用第一波红方小兵打野怪升级,红方小兵继续前进达到蓝方箭塔下被全部射杀。
2.蓝方在本路段可以拉住3个野怪利用蓝方第一波兵打野怪升级,同时可以拖延小兵前进速度,造成红方上路成员在没法利用野怪升级的同时也不能利用击杀敌方小兵来升级,蓝方得到的优势就是既能击杀野怪升级,又可以在红方第一波小兵到大蓝方首塔处时参与击杀小兵获得经验。
此时,蓝方成员通过击杀野怪3人应该都可以升到2级,出第二既能,有经验的蓝方成员可以参与首塔击杀红方第一波小兵获得更多经验升至3级;红方成员在这段时间内没有任何击杀,依然是1级,等级上被压制。
3.此时,蓝方有两种选择,一是拉左边的高级野怪将小兵卡在靠近本方首塔附近,红方因为等级差距难以干扰蓝方卡兵行动,由于太靠近蓝方首塔容易触发箭塔攻击,蓝方残血成员利用箭塔掩护后撤回血;二是不卡兵,双方小兵对冲,蓝方利用等级优势阻挠红方成员靠近双方小兵对冲点,造成即使蓝方小兵被杀,红方成员因距离太远也分不到经验,而蓝方成员继续获得经验升级至4级出第三技能,获得更大的等级优势。
4.接下来的情况是,红方抓住个别蓝方小兵击杀升级(2-3级),蓝方击杀几波红方小兵,等级达到4- 5级,蓝方小兵会有3波总共15个小兵重叠冲击红方上路首塔。此时红方成员会认为有箭塔射杀小兵可以有机会升级了,其实这时是最危险的时候。箭塔被小兵吸引攻击,蓝方成员可以趁此机会冲上利用箭塔被吸引开的8秒时间击杀红方成员(如果他们齐心可以做到),结果可能是红方一人被击杀,一人残血逃跑,一人还在塔下面获得经验也是残血,蓝方成员可能是3人都是小半血量,但获得经验升级。
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沙发
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发表于 2012-10-17 04:29
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本帖最后由 s421989472 于 2012-10-17 05:19 编辑
接一楼:
此时红方还有1人在首塔下坚守,利用箭塔与蓝方周旋,双方吃红药状态血量回好,但1V3 压力可想而知,一个不小心也要被击杀。蓝方击杀一波红方小兵后,有机会进行第二次利用小兵吸引箭塔攻击后击杀红方成员,将红方成员彻底赶出箭塔保护范围。估计这个时候红方上路首塔也快倒了。几个回合下来蓝方在此路对红方造成较大等级优势,步步推进。
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板凳
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发表于 2012-10-17 05:01
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来自:广西
接二楼:
个人经过几天的经验总结的给红方成员解决的办法是,红方的老手主动守上路,拉上路次塔与上路家门口中间的野怪小兵到码头与次塔间的大树下卡兵升级,这样3人都能使二级,对上对方不会那么吃亏,守上路成员中最好有鬼太子和一个能群攻的职业,若是强力打手累也行。
1.若蓝方成员没有拉高级野怪卡兵,双方小兵对冲,开始比拼双方的操作,意识,配合,技巧,因为红方来的都是老手,应该能很快的压制住蓝方推进到蓝方首塔下面,后面拆塔杀人的就是废话了。
2.若蓝方拉高级野怪卡兵,鬼太子用拉人技能拉野怪脱离,红方两名队友要掩护鬼太子,高级野怪的攻击力大家都懂的,要是鬼太子被对方控制不能跑了,很容易被野怪打死或者被敌方成员杀死。要是用鬼太子的人因为怪太多点不到野怪,那就点个蓝方小兵,小兵的目标肯定是野怪了,你就可以锁定到。
3.也许红方成员会想,鬼太子可以拉野怪了,也可以卡怪,个人觉得这个操作有点危险,毕竟鬼太子被野怪追着,后面也肯能有敌人追着,而且队友来自五湖四海,操作鬼太子的人估计刚开场也不知道队友的能力有多少,所以还是直接拉脱离的好,毕竟掩护的任务也有危险性。
拉脱离野怪后双方小兵混乱,都有小兵击杀升级,回归正常阵地战打法。既然来上路的都是老手,自然就知道阵地战怎么个打,怎么找机会杀人了。我就不废话了。
也有人建议开场红方上路成员就去拉高级野怪卡在自己首塔附近,卡住第一波小兵。但你卡住了能有多大作用,毕竟你没升级,对方来人一个群攻就能把野怪弄脱离,到时候就是自己1级 对面都是2级,不如稳妥点,先在次塔与码头树下卡怪都升级到2级,第一波小兵送个蓝方算了,真能获得这波兵的经验的人也不是小白的了。都是玩过的人,等级的差距还是很关键的。
发表此贴给各位喜欢下归墟的新朋友们分享。若有更多归墟经验大家也多多讨论
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发表于 2012-10-17 05:13
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本帖最后由 s421989472 于 2012-10-17 05:21 编辑
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4#
85961651
可能这位兄弟还没看到我下面5楼的讨论,红方上路需要老手出马,开局必须弄脱离野怪,不给蓝方继续杀小兵升级的时间。小兵的等级是4级,一波5个兵,红方在次塔可以卡着2波兵,刚开始蓝方成员的等级也就2-3级,硬抗红方10个小兵蓝方掉血会很快,你说的强控应该是突邪、鬼、断不悔这3个职业,我想突邪敢在3级的时候在敌方小兵中用2技能,那差不多等于找死,红方的3个老手也不是电线杆子没有行动,用鬼太子拉野怪或者群攻职业攻击蓝方小兵都能弄脱离野怪的,红方的另外两名成员一定要掩护好,野怪脱离了才能回到正常的阵地战上
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发表于 2012-10-17 05:16
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六楼的朋友说出了很多人的烦恼,所以我讨论的时建议老手主动走上路,上路人满了,新手自然去其他路,天晚了 明天白天再看论坛回复了 继续讨论了
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发表于 2012-10-17 09:39
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11#
轻骑突出
我遇到中路的人跟我抢这个点的怪的,我就再抢过来,本来上路就这么个点的野怪了,没理由让,中路的人自己去拉中路右侧的卖装备对面的怪去。要不就去中路河水哪里,双方第一波中路的兵在哪里对冲,站那里小心打就有经验。
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发表于 2012-10-17 12:01
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本帖最后由 s421989472 于 2012-10-17 12:11 编辑
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9#
極榀の螞蟻
根据9楼朋友演示的卡怪点,推演了一下情况共大家实践。
8" />8" />8" />
这个位置卡了,解决了蓝方卡兵,本方组织破卡的危险,只不过需要牺牲9楼这样知道这个卡点的玩家在前面一个人先卡着,这段时间应该是安全的,蓝方的人也在打野怪升级中,红方剩余两名队员还是在后方先打野怪升级。
低级野怪双方打完了,红方两名2级成员带着10个小兵与前方卡怪的1级成员回合,小兵被老虎吸引走,后面看蓝方选择。由于红方成员先拉走麒麟,蓝方想拉第二只老虎卡,估计时间赶不上,小兵还在继续前行,能卡主的机会很小了。此时根据9楼介绍的时机拉脱老虎,小兵对冲
蓝方选择:
1,不管对方等级多少,选择打小兵升级,进入正常的阵地战,也等于蓝方放弃初期地形优势。
2,当双方小兵对冲,攻击目标不在玩家身上,蓝方成员选择绕过小兵与红方成员展开第一轮搏杀,双方拼药品拼火力。若红方成员在前期没有在后方打野怪升到2级,会非常吃亏,不出意外会被蓝方逼迫到首塔下失去蓝方小兵死亡的经验,依然保持1级状态。即使红方两名成员升到2级,最好的结果应该是红方利用箭塔和即将来到的第四波红方小兵杀死蓝方一名成员,红方3人残血,蓝方剩余两人大半血量。
5" />5" />5" />5" />
蓝方选择阵上面第一种选择地战就不多讨论了,该怎么打怎么打。现在说说蓝方选择搏杀的结果。
1,若蓝方成员成功将红方成员逼迫到箭塔下,蓝方依然在小兵对冲点附近,可以获得小兵的经验,红方距离过远,个别人得到或者都得不到经验,局势依然被蓝方控制。之后红方成员因果断呼叫支援,就算多来一个人也好,应该是从中路的四人中调一强力打手,或者群攻职业帮助上路成员拉小兵到箭塔下升级。
5" />5" />5" />5" />
2,红方最好情况,击杀一名蓝方成员。此时大家技能都在CD中红方成员击杀敌人,加上兵线因搏杀被打乱,应该是3人都是2-3级残血状态,此时坚决吃药回血,趁技能CD 时间以及蓝方死亡成员未复活支援的空挡,红方3人同时对蓝方成员攻击,目的不是再杀死一人(如果可以当然好,只不过还是有难度,强行抓人可能会死一名成员),而是赶走敌人,红方3名成员齐心,则局势立马逆转,小兵经验唰唰的来。蓝方变为被动。
能撑住这几个回合的红方上路成员肯定也不是新手小白,回归到正常阵地战,后面打起来会很容易。
6" />6" />6" />6" />
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发表于 2012-10-24 03:34
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本帖最后由 s421989472 于 2012-10-24 03:36 编辑
今天下归墟战场分在红方,还是选了宋屿风去上路,可是发觉更难守了。很多时候遇到蓝方4个人过来进攻,而且都到了2级
7" />。拉脱离老虎变得非常困难,对面的甘草上前干扰,自己的队友都还是1级,让我压力非常大。
冒险强行释放4次技能,终于将老虎弄脱离。
但脱离之后,对面的甘草太风骚了,把我的队友弄死了好几次(从我的队友面对对方冲锋的时候的后退式的逃跑,我蛋疼了),面对对方3名有经验的敌人加一个非常犀利的甘草,我泪流满面
难道是因为我这篇帖子的关系,大家都看到了,蓝方成员也集中优势兵力重点突破
9" />
今天晚上不是一场,而是分到红方的每一场都遇到了很有经验的,或者人数众多的情况。最坑爹的有段时间是我和队友2人面对对方5人。
5" /> 不带这么玩的,再专业的玩家也架不住人多势众啊
8" />
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发表于 2012-11-19 11:39
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野怪卡兵被和谐了,这篇帖子废了
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