|
因为老时装没有发丝末梢,新时装追求细腻就做了一些创新。但是,落后的引擎硬伤,所以不能直接绘制出细腻的发丝,美工就想了一个办法,就是在旧时装的板状模型上绘制发丝,然后把其他部分改为透明,这样就曲线救国看起来有细腻的发丝了。但是在设计的时候是没有特效的,万万没想到在带上翅膀特效以后,由于3d效果以及景深问题,让透明部分有了光效折射,就变得不透明了。所以这个目前的技术是不能修改的,只能说尽量用更多更小的模型去组合,但是由于运算负担所以模型及多边形处理数量也会有上限,所以要么回到旧时装的板型发梢,要么用现在的透明板上绘画细腻发丝,就这样了。其实你关闭技能特效就看不到黑边了,美工做不到的,玩家就自己想想办法好了。 |
|