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先上数据:
1、大神科普贴 想弄懂的先看这个:[url=http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315]http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315[/url]
2、什么叫会心优先,上例题:
80玄羽毛,常驻状态数据大致是1800命中,400会心,700重击。
80TJ,1350命中,1300会心,100重击。
以打一个主流YJ为例,对应的防御类数据大概为2200回避,150神明,500化解。
先算一下羽毛的。
————————————————理论计算概率
会心概率为:(400-150)/3080=8%
命中概率为:(1800-2200)/2580+85%=69%
重击概率为:(700-500)/1540=13%
————————————————以下为实际触发概率
会心概率:8%;
命中概率为:(1-8%)*69%*87%=55%
滑过概率为:(1-8%)*0.31*0.87=24.8%
命中要害概率为:(1-8%)*0.69*0.13=8.2%
滑过要害概率为:(1-8%)*0.31*0.13=3%
暴击概率16%,命中概率55%,假设要害和会心都算1.5倍伤害,滑过算0.5倍伤害(因为有凝神,肯定比这个高),
则ym的输出效率为:16%*1.5+55%+8.2%*0.5*1.5+3%*0.5=0.8665
再来计算天机的:
——————————————————理论计算概率
会心概率:37%
命中概率:(1350-2200)/2580+85%=52%
化解概率:(500-100)/1540=26%
——————————————————实际触发概率
会心概率:37%
命中概率:(1-37%)*52%*74%=24%
命中+化解概率::(1-37%)*52%*26%=8.5%
滑过概率:(1-37%)*48%*74%=22%
滑过+化解概率:(1-37%)*48%*26%=7.9%
总的输出效率(近似计算):37%*1.5+24%+8.5%*0.5+22%*0.5+7.9%*0.5*0.5=0.96725
会心PK重击,该如何选择?
假设装备提升2点会心和1点重击难度是相等的,就是说提升10%会心和提升10%重击的**是一样的来算一下性价比。
假设会心概率为H,重击概率为Z,命中概率为M,注意,无论是天机还是YM,可以近似小攻=大功。
伤害通用公式为:1.5*H+(1-H)[2MZ+Z(1-M)+M(1-Z)+(1-M)(1-Z)*0.25]=
1.5H+(1-H)[M+Z+0.25(1-M-Z+MZ)],估算一下0.25(1-M-Z+MZ)约为[0,0.1],我们继续引入一个变量X来代替这个数值,X随着M和Z的增加递减。
当H提高0.1后,伤害增加了0.15-0.1[M+Z+X]
当Z提高0.1后,伤害增加了(1-H)[0.1-0.025+0.025M],消灭2次项,就按照YM来算吧,开了凝神估计打任何职业都有70+的命中率0.025M估算为0.018,其实这个估算只是影响最后的数值,但是不会影响理论分析,近似为0.1(1-H)
令左右2边相等,科技得到结果:M+Z+X-H=50%
当M+Z-H>40%-50%的时候,堆重击的效果是要大于会心的。但是很多时候,由于Z很难堆上去,同时面对疾职业,M也不高(1800命中面对2200回避仅仅是55%的命中率),例如小田鸡,肯定是会心流需要好一些的。
但是对于毛毛这种本身就+很高M的职业,当然应该选择重击!
——————————————————————————————————————————————————————————————
总结:不管什么职业(也许不包括剑神?!)有钱的就都去堆重击吧,重击才是王道;如果没钱就去堆会心吧,如果命中和重击无法堆到很高,效果特别差!
PS:这个数学计算分析很片面,很多人要强调会心有附伤加成,会心会打断,会心会出最大攻击。面对会心这么多的优势,在以前大部分职业是毫不犹豫的堆会心的。但现在是个高神明时代(有人提出质疑,在这个神明有能力堆得很高的时代,75世界套和战场套貌似都增加了神明属性吧),面对会心过去的这么多优势,重击的崛起只是因为一点:大部分人堆得起神明但是堆不起化解!
这只是我的一个计算,有些优势劣势能否直接抵消?并不见得,但是理论上的东西我已经计算的很清楚了。
PS2:这里面所有的伤害计算是期望计算。
[ 本帖最后由 湖應龍 于 2012-6-26 17:27 编辑 ] |
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