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就玄修体系的一点感想

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楼主
发表于 2012-4-21 21:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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终于看到了玄修系统,虽然WY换了个方法加强硬甲,但是也算大家申诉得直。
但是大家还是的淡定,不管字面说的多牛逼,多逆天,但是一天没实测,就没法体会到真实的操作感。
感觉上,TJ重新成为大荒的坦克。BX加血更牛B,YJ状态更多。那HH呢?是否像某版主说的,伤害重新回到大荒第一呢?
很期待!
若硬甲得到应得的加强,说明KFZ还是在改善,虽然慢,但是毕竟在改动。一切都等到玄修出来大家试过,才知道适合不适合

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沙发
 楼主| 发表于 2012-4-21 21:40 | 显示全部楼层 来自:辽宁
TJ的反伤,强制眩晕,铁马群消状态,战旗双阵都很给力。
YJ移动大炮,群体8荒,强拉进剑阵也很变态。
TX无法消除的神速,和宝宝互换瞬移保命,强悍的御风。
现在就看看我们HH了,莫非是无限刚身不吃状态,洗衣机带眩晕,呵呵,期待中!!!!

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 楼主| 发表于 2012-4-21 22:11 | 显示全部楼层 来自:辽宁
移动大炮降低了威力,但是战场抢人头很牛,试想群战,对方且战且退,血少人多,一个移动大炮.....
而TJ的旗也是同样道理,巴蜀遭遇战,TJ插旗开阵,云+鸟,鱼和熊掌都有
不可避免有弱点,淡定!!!
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