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“行如疾风,控如闪电”——论“后月白”时代双速受虚的生存与发展。

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楼主
发表于 2014-9-9 07:41 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 尚善非道 于 2014-9-9 07:45 编辑

个人认为追电是受的补品而不是必须品。二阵已从属性上提出了讨论,我想从实际战斗场景的角度提出几点看法。
天下的主流玩法无非几种
1-战场,主流是巴蜀和雪竹,巴蜀战场能上马,追电优势显得没那么重要,尤其是V9能移动上马。普通战场中激烈的对推比较少,讲求快速击杀,如果攻击过低,战斗时间拖得过长,很容易被围殴。当然,有高追电,意识不错的情况下,能逃脱的机率比低追电的高,但是,在之前的一番打斗就显得没意义。天梯大部分时间在对推,高追对3浮劲进人堆再撤退有好处,能不能退回来还得看脸。没攻击就只靠控制和抽蓝,能快速走位辅助控制,帮助队友杀人这点很不错。再说雪竹,和天梯时间的巴蜀差不多,玩的是快速走位协助队友,如果没有给力队友输出,别人要跑,要么拖到他的队友来围殴你,要么碰上你的队友来夹击他。让你抽干然后慢慢磨死的机会很少。
2-野外打架。单挑的时候,追电的作用会明显一些,追着控和抽,慢慢磨。打群架追电的作用稍减,因为太虚的控制能打醒,自己又不是很能抗,主要看队友够不够给力。
3-JJC。由于场地限制,对追电的要求不高,又由于人少,被集火的机率大,对受的四围属性要求高一些。
4-切磋。应该是楼主这号的主要优势,利用追电慢慢磨,抽干为止。同时万一被抓住也不会被秒,有反击的机会。
5-流光。类似巴蜀天梯,不过地图大,可以单走专门找对面落单的打,或同时调戏一下对方两三个人。

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沙发
发表于 2014-9-10 19:31 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 尚善非道 于 2014-9-10 19:32 编辑
85曾经貌似也这么搞过。。不过他只是兼职受而已。。。当时被喷惨了
曦剑 发表于 2014-9-10 06:55

85的号和楼主的没可比性,85立足于大翅膀,而楼主是立足于小翅膀平民。85的理念比楼主的想法要复杂。85更注重攻击,兼顾防御,再利用可随意切换的“装备”来达到攻防兼备。而在防御属性要堆到多少才有效果这个问题上很多人和他的看法不一样。这也很正常,不同的人有不同的操作和战斗习惯。比如有的人认为有双速就行了,其他资源全堆攻击,而有的人则认为有疾语,再堆点双防就能玩得爽,追电却是其次。关于这些没有绝对的对或错。那时候喷得利害主要还有85说话的语气。

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