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工作室刷金是为了卖钱,点卡价格作为参考。那么玩家搞装备就是消耗,现在金价比例高了,一方面金币产出累积,很多,工作室又各种搞,所以产出大于消耗。还有一个是寄售点卡的人少了,老区寄售点卡的少了,那么金币怎么办?只能贬值,很多道具需要元宝兑换,那么流入的元宝少了,市场决定价值,金币贬值是必然的!一直以来这个价值是有市场决定,等于说是资本市场,缺少调控和管理。这个让金币的价值缺少固定的度量!现实货币的价值保障是国家,那游戏货币价值保障就是网易了,所以网易得承担保障责任,一句话怎么做!网易自己定元宝价格,玩家直接可以用金币向网易购买元宝,比例定为2:1,就像藏宝阁金币上限比例一样,封顶就是这个比例!如果有玩家想获取金币,可以低于这个价格挂点卡,玩家要元宝也可以直接购买系统的或者玩家的。至于工作室的金币,大部分都消耗给了大客户,就是搞装备的大户,这个对普通玩家冲击很小了,可以稳定行情,工作室不会用金币去兑换系统元宝吧,因为他们非真玩家,所以老板如果有门路依旧可以用工作室金币,但是不会影响整个市场比例,至于限制工作室啥的,都是混乱市场,也容易伤害到真实玩家。所以我个人感觉系统出售元宝,固定比例,有利于游戏发展。 |
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