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很明显游戏里面,杀人与被杀基本上看不可避免的。为什么要和现实比呢?每个人玩游戏就是为了消磨下时间。如果当初在游戏里面3个人可以组个不被欺负的小团队,那我们会玩的很快乐,当我们一个宿舍被一个一个红烧推掉,那意味我们会收多少打击呢?有钱玩游戏为什么呢,还是不是希望杀人痛苦些。但是不要越来越大,楼主也知道在以前你玩的那个游戏北杀不爽然后离开。现在天下贰估计是为了赚,差距越来越大,走的人会越来越多。记得刚刚玩的时候,达各势力战一个势力都都是100号人现在呢,一个死区估计就是200-300人。以前能把一个联盟的人人玩都不错了,现在一个区的估计都能认完。最后想说的是,希望开发组不要老希望圈钱,控制下差距。每个人万游戏都是为了开心,不花钱也是为了开心。 |
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