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[攻略] 关于俺们羽毛的藤葛,俺有话说。

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楼主
发表于 2011-10-19 10:32 | 显示全部楼层 来自:加拿大
不是因为羽毛弱不玩

是羽毛的攻击模式,操作方式,反正我是不喜欢 一点意思也没有

射射射射跑跑跑跑,敌进我退,敌退我打

咱是玩游戏的,羽毛我反正是玩不来,觉得没劲,感觉自己像个隐形的人一样在大部队后方输出,别人打不到我

近战我喜欢荒火,大荒第一猛男,体验暴力和近身搏斗的快感
远程我玩云麓,长时间吟唱的压抑带来团队毁灭性的输出,风7的走位时机控制,放风7的同时有被点杀的可能
体验秒与被秒的感觉饿

羽毛我就觉得我跟着部队,前面的人死了我也没什么打的,跑后面大多数追不上我,感觉我不是在跟大家一起玩,我像再玩使命召唤,配合ai射击

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沙发
发表于 2011-10-19 10:38 | 显示全部楼层 来自:加拿大
看毛毛的意见,弈剑强到BT应该和谐
其实我怎么不觉得弈剑强,他是单挑很强,可是群架没位置,
魍魉一样,现在的势力挑战,除了明净八度以为,可没人带弈剑魍魉玩
势力战城战更尴尬,要弈剑就是蓝宝宝

羽毛的演兵场势力演兵里可是决定性因素,那个打势力挑战团战的不来几个羽毛,能玩吗

势力战城战里,势力的战斗力除了看云麓多少,就数羽毛了吧

不要光看单挑,有些时候弈剑切磋,单挑再强,他群战地位很尴尬

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板凳
发表于 2011-10-19 10:44 | 显示全部楼层 来自:加拿大
要说pk
夜郎技能威力上升至200都不会有很多人反映大

想反,由于是控制技能,减少cd才会引来和谐

好比荒火仙魔,云麓的水入梦,天机的拖鞋,冰心的失心,太虚的符惊,魍魉的暗器都把cd时间改为比技能本身的负面状态持续时间要长

那大家都会反映很大

技能威力的事不会有人说什么,云麓火三火鸟都千魂水狂都被和谐过,没人意见很大,那不过是输出的问题
可是火地消心法却是硬伤,因为这是个控制技能

因为控制技能增强,所以才会招来和谐之声,之前多数想和谐羽毛的,主要是梨花倦鸟而非夜狼

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一呼百应

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4#
发表于 2011-10-19 10:52 | 显示全部楼层 来自:加拿大
藤葛的风筝作用提升很明显


既然你说群战不关藤葛的事?

羽毛群战夜狼梨花倦鸟完干嘛?平射?

藤葛的打断能力在哪
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