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关于论坛上现在的河蟹风,我想很多人看到被秒就唧唧喳喳,说这个逆天,那个逆天。其实问题的真正根源在于攻击提升的幅度要大于目前防御血量提升的幅度,所以出现很多被秒现象。
第一:现在升级天域,各种神祝(君不见,RMB玩家全身打满神祝,攻击能提升300-400吧),以及孩子等等,都是大幅提高攻击,而防御,血量并没有同步跟上(当然,大翅膀玩家的血量因为翅膀属性加的血上去了,但红烧的并没有,而喊和谐的肯定是90%是红烧群体,比上不足比下有余的这类),到目前为止做得还算理智的一件事就是孩子提高了防御和血量,但同样提高了不少攻击,从总体局面来看,防御和血量还是依然被忽视。
第二:记得1年前,红烧属于中高端玩家时代,红烧血量在23000左右,一个高端YM夜郎高点也就打1W左右,当然其他技能比如伤,开,也能打1W左右,咱磕个药(不得不说,现在的战场药加血比例真的太低了),照样能干。但是目前呢,可以说如果一个红烧玩家没搞孩子,或者说孩子没搞好,那么他的血量也就25000(甚至还不到这么多),而攻击却提高了50%—80%,2W的夜郎 2W的伤,开让普通玩家处于被秒境地,也就是说处于攻防失衡了
综上,大家认清事情的本质,不是河蟹这个 那个就能解决事情的,希望管理看到攻防失衡的问题并加以解决 |
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