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本帖最后由 丶葉落無聲 于 2016-3-9 11:04 编辑
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我就想说一句 说会心重击大攻差不多 是因为诛心御心看似平衡而又是不平衡 因为诛心 你打所有人 只要出会心就是有加成 按这个效果说是100% 而御心只对打你出会心的人有效 只能算是50% 而且御心要到一定数值才有效果 而战场套高级激活重击最重要的还命中 不能点御心 所以就算孩子点化御心也不能得到什么效果 重击流只能退而求其次 不要高级属性 而选择点化大攻或者明慧 你说的所谓的大攻差不多 重击流的大攻是通过牺牲了高级属性换来的 这个是有问题的
而且第一条楼主说的是重击和命中 不是大攻和命中 你说会心也要命中我就想问了 高端会心hh哪个是选择了战场高级激活命中?至于说命中不低 是因为敏属性 然而敏属性主要还是为了堆会心 命中只是堆的同时附带的而已 然后又要说重击不加敏靠炼化堆重击节约了属性点可以加力体 那又有问题了 会心的橙色炼化就是浪费的么? 不能炼化负伤了么?就现在的炼化而言负伤比重击便宜多了吧?对于会心流负伤几乎就等于大攻了这个是没得辩的吧?引入负伤的话问题又来了,榜上的hh 会心流算总攻的话又比重击高多少呢?
但是重击流也不是没有优势,重击流的爆发是完全优于会心流的,换句话说人头能力强的多,在这个已人头定英雄的战场环境,重击流无疑是优势的,而且1900的满重击率比3800的满会心率容易太多 而且考虑神明和化解的获取难度 总的来说 两个流派咱目前还是平衡的 |
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