伤害从2000跳到5200,我第一反应就是手牌从2翻30符跳到3翻40符… |
好像能完爆其他珠子 |
回来玩天下3很失望 ·就画面而言只是迭代外形外观,还加个什么高级光照,次奥有难看又爆显卡,中国风都不要了次奥。 最后问句天下3什么时候支持dx11,提高了画质真实度还间接优化了资源。我玩dx11的游戏都是提高10-30帧的,什么概念,这就能让一些中低档显卡稳定流畅运行天下3,能给你们拉多少网民这就多说了。KFZ考虑下,缺技术请我去,有钱都 好说· |
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杯具的TJ。 以后见到会心流WL都要绕开走了。 阿门 |
玩天下6年到现在还可以明白的说?过年了WY员工不发奖金呀,珠子合体只有越来越好,WY说你们杀手不开合体,搞个变态的看你们搞不搞,目测下面合体会出MT防御的沙包准备花钱吧 |
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本帖最后由 zzpanzer 于 2013-1-9 12:57 编辑 好吧,重新说清楚点。。。。呵,看我中文好不好咯 1、你说PVP里无满防概念,防御无上限(153L),我对此存疑(161L) 2、你说“满防”后防御高的一方仍然可以减少受到的伤害(165L),我要求例证(184L) 3、你举例说附伤型天机对砍就是明证(190L),我就明确说附伤受法防影响导致伤害差异不是物理防御差异所造成的(191L) 4、你192L的回复不过是重复了我的观点,对“附伤受法防影响”这一点上我们并没有分歧,但这个却并不能证明你165L里的观点,然后后面就成了我中文不好了。。。 呵呵,有第三方来说说话么。。。。 ![]() |
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这珠子,我作为一个脆皮天机,没法防,就点物防的有势也没了 |
尼玛,盟主真会抢位子! |