。。。口水好重 |
![]() |
![]() |
楼主很无语,这真不是我录的视频,果然妹妹是个在校高中生,大家对他比较宠爱 |
回复 17# 就是吹水的 17楼看到了连我自己都没存图的年代久远的一张图。正好本人在写回顾贴,谢谢17楼的。 那局我永远记得,鬼太子20杀的时候,我10来杀,老马也才10来杀。那时候,刚开始玩归墟不久,也是第一次看到玩的牛逼的杀人比马王爷还多的鬼太子。所以一直记得金牌小号这个ID,可惜以后再也没碰见。 我是苏小玉,我为自己代言。 |
看完视频,主角操作,意识无可挑剔。但我归结于几点。 先表明的态度,我并非挑主角或者LZ什么刺,而是针对这样的情况,我们应该采取什么对策。 甘草前期的配合说得上非常到位了,尤其是线上这么顺的情况下,13分钟被反推的那一波,对面老牛如果是绕后来偷袭,战果怎么样还很难说,换了我打老牛,我是会绕后的。我注意到的就是,每次打之前,都是在等待老段的先手,那么控制老断的血量就尤为重要,尤其是有熊猫在场,就应该优先点控对象为老段。 在中期,对面熊猫被杀多次的情况就应该学突刺,因为7夜如此懂玩,而且强势。 25分钟,主角被追那一波,在看到主角追点高,平行走得越拉越远,对面3个,SD,猴子,7夜,没出双追点的情况,还直接追进塔,这是对方意识上失误,在归墟,要杀一个人,只有2种情况,一种是双方愿意焦灼打架,一种是被堵。长时间追击,已经脱离一场GANK的范畴,这是我不建议的。 36分钟,对面的MJ居然无视你们打火怪。在这点上,MJ的意识还不如你们的甘草。尤其在这个时候,主角多次游走于对面的野区中,那么对面在这个时候就应该果断选择偷塔,拉长你的跑动距离,缓解线上压力。 在42分钟,主角和甘草2人挑了对面6个人,在这个时候,虽然你们逆风,在前期对面太子带起的节奏,已经慢慢被你们追回。这次的团战,对面没有选择优先击破主角队友甘草,是最严重的失误。 在开场40分钟以后,甘草作为一个强力的辅助,已经成为优先击破的目标,在这点上,对面老马没有这个觉悟,可以说,这次团战胜利的天平已经倒向了主角这边。后面再继续看下去已经没有意义。 码了那么多字,并没有喷主角,配角,或其他什么人,我只想说,归墟是一个10人对抗战场,自己的成功不仅仅的队友的配合,更多的时候还应该感谢对手的“成全”。这个成全包涵了对面意识之间的配合。 |
![]() 说真的0 0 前期没看出七夜操作特别好 倒是断不悔冲的很凶 至于后期 木有看下去 视频没全频 看着不舒服 个人归墟几场下来的感觉就是 如果七夜前期王霸了 那么后面基本就是逮着一个杀一个 赞一下甘草 前头一阵打得 很不错 |
果然小受,肿么我晚来一步看到都是口水。。。 |
七夜的头像露脸了![]() |