现在的归墟之激情?双方窝家?输赢真的那么重要吗?

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发布时间: 2013-7-5 15:30

正文摘要:

本帖最后由 卿言淡墨 于 2013-7-5 16:19 编辑 昨天LZ和我那万年坑徒儿9点过点组队去撸归墟                          &n ...

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梦小瑶 来自:山西 发表于 2013-7-6 21:01
回复 64# 风潇湘


    厉害啊。。
阿辰的风 来自:广东 发表于 2013-7-6 20:42
回复 64# 风潇湘


    明天录视频出来 你产量太低了
风潇湘 来自:四川 发表于 2013-7-6 20:33
回复 63# 梦小瑶


    突然
梦小瑶 来自:山西 发表于 2013-7-6 20:17
楼主叫什么名字啊,老牛用的好牛叉啊。。
丷长袖善舞 来自:河北 发表于 2013-7-6 20:12
归墟老早就这样了,互相守家墨迹到1小时结束,胜负判定规则决定的,没办法,这已经不是单纯的推塔游戏了,因为有时间限制,推不掉就只能按人头算。
仅有香如故 来自:四川 发表于 2013-7-6 19:23
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西北望长安 来自:四川 发表于 2013-7-5 22:49
最受不了己方没群控没MT还让太子冲最前面去对面送,牛上来两拳就是团灭还说不听,一群人去无限送,硬是把大顺风送输了
暴走的君子 来自:山东 发表于 2013-7-5 22:42
兰陵王出名了,只是我不玩归墟
aa8970 来自:安徽 发表于 2013-7-5 21:30
不知道有几个玩归墟的知道自己家的幻象被打了会给对面出重生,有一次我们这边的散人打对面的团,那边水的要死,结果不清楚幻象的作用,被打了 他们扛着重生把我们神像给拆了,所以以后碰到水团要注意了
风影藏剑 来自:广东 发表于 2013-7-5 20:59
打到现在,就遇到一盘是在中间河道上来回对推的,不论输赢,但是很有激情
从前有只道长 来自:天津 发表于 2013-7-5 20:41
战场除了输赢什么都不重要,但是归墟的判定方法是应该改一改,人头多的一面守在家里真的太难输了
hua321404 来自:浙江 发表于 2013-7-5 20:16
其实可以用另一个胜负判定机制,第一还是以前的神像拆了就算赢,第二是人头输拿到多少且超过对面多少个为胜利(具体数值KFZ可以看看大多归墟局的人头数据,综合定个数值)
这个确实无奈,但也是可以理解,都是想赢,这不能怪玩家,怪的是这个战场的问题。
KFZ可以寻思着改变战场里一些东西,解决这个问题。
以前我说过的团队BOSS的出现,必须要多人一起杀才能杀死,血量较厚,击杀后获得增益效果,比如有一个重生或者对敌方建筑伤害提升。
逼着守家的人要出来防止对方击杀此BOSS,此BOSS脱离后会回血,我要的是陆地上的,不是水上的,是可以让对方快速到达防止另一方偷杀此BOSS。
比如可以定神劫只能打对方机关传送下来后的那边的BOSS,渡厄也是这样,可以让对方通过机关快速传到组织他们击杀。
具体一些细节什么的KFZ可以具体研究,我只是说大概的一个方向。
最后,归墟团战要的是激情,偷家、守家什么的还是不可取。
风潇湘 来自:四川 发表于 2013-7-5 20:09
回复 43# 泡沫眼泪


    我会说就我在归墟认说的15个bx不管他是奶爸还是妺子都是同一句话么:巴蜀,雪竹杀不了人我是来归墟皇帝的。例子我现在那群750人我目测超过600人是为了激情而打归墟而不是为了那点声望

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冉兮丶墨绯白 来自:浙江 发表于 2013-7-5 19:22
没办法。不窝家你出去了一堆人骂你。人头领先你出去送啥啊。输了你负责啊。啥啥巴拉巴拉的
chuyemeng 来自:山东 发表于 2013-7-5 19:16
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阿辰的风 来自:广东 发表于 2013-7-5 19:10
你徒弟玩撸难停啊
dahai433 来自:内蒙古 发表于 2013-7-5 18:59
兰陵王的  我们好像碰见过  不过印象不深  应该不厉害
月之猪 来自:广东 发表于 2013-7-5 18:42
回复 36# 风潇湘

用格式工厂转换试下。
饼心 来自:广东 发表于 2013-7-5 18:36
打架激情的结果无非赢对方人头,输己方人头,这两个选项楼主想选哪个,选完了再讨论输赢重不重要吧。

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