◆◆论:【知彼就是人物常驻血量,与防御无关】 论证人: 大荒生活导演.

查看数: 15902 | 评论数: 125 | 收藏 8
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-8-3 02:33

正文摘要:

论题:【知彼就是人物常驻血量,与防御无关】 论证人: 大荒生活导演 试论:知彼就是人物常驻血量,与防御无关 大荒生活导演 (太虚观通灵专修学院神兽饲养系 三年六班常驻留级生 ) 论文背景:   & ...

回复

云海霄游 来自:广东 发表于 2013-8-8 16:45
大略的看一下有点类似 DOTA里讨论的血量与血的质量的关系
默写刹那 来自:江苏 发表于 2013-8-8 16:22
捞起来看看。。。顺便问下佛导。。那华星人和德首饰要怎么取舍?

然后BX 固本的3.5%减伤可以理解为知彼吗
桃屁屁 来自:黑龙江 发表于 2013-8-5 20:45
浑水摸鱼水一发
女子笑丶嫣然 来自:福建 发表于 2013-8-5 19:26
回复 123# 262951149


    这个倒不是只是受到伤害 有优先计算公式
262951149 来自:天津 发表于 2013-8-5 18:53
我觉得知彼就单纯针对受到的伤害来说的,而不是针对人物本身的防御,血量!
视觉动物 来自:江苏 发表于 2013-8-5 18:42
回复 93# 大荒生活導演
差不多,一般节奏是先被羽毛倦鸟郁气,然后没嗑药,然后夜郎死回去。
woshiznb 来自:四川 发表于 2013-8-5 09:20
你这种说法是不准确的,tj的爆虎扣血、wl的自爆、道生火、放血、这些技能的扣血都和知彼无关,要是知彼统统都算成血量   这显然是不对的
凛菓 来自:北京 发表于 2013-8-5 08:37
佛导的技术贴,留名
浅浅木 来自:安徽 发表于 2013-8-5 08:35
冰心要多少知彼才合格啊 我表示我看不懂  还真没研究过知彼 可以科普下么
sjx182099694 来自:陕西 发表于 2013-8-5 08:11
上个WC,五环开外了呗。。。。。
沐离烟 来自:英国 发表于 2013-8-5 07:49
知彼=血量这个概念。。 不是常识么
zchenz 来自:湖南 发表于 2013-8-5 07:46
会飞的金色坐骑几天之内为何变成无翅的绿皮野象?霸气的天下第一何故成了烂死街头的XXXX冠军,这一切的背后,
是人性的扭曲还是道德的沦丧?
是懒惰的爆发还是饥渴的无奈?
敬请关注明晚8点CC66年度巨献《某组的不归路》
让我们跟随着镜头走进他们内心世界…
叶成伤 来自:江苏 发表于 2013-8-5 06:57
看不懂……………………
米斯特柒 来自:美国 发表于 2013-8-5 03:13
知彼在wow里就叫 pvp韧性。。。懂了吧
magicianxy 来自:云南 发表于 2013-8-5 02:28
数据党啊,顶一下支持
女子笑丶嫣然 来自:福建 发表于 2013-8-5 01:45
﹏ ″  一切为了签名...

    ﹏ ″   混个脸熟...  求不嫌弃...
qq421506171 来自:江西 发表于 2013-8-4 01:38
只为出头像而留名
女子笑丶嫣然 来自:福建 发表于 2013-8-4 00:49
自爆是无视知彼的,但是不是无视减伤。太虚玄修,吃乌龟等等的减伤效果是叠加的,可以减少自爆伤 ...
大舰天天 发表于 2013-8-3 23:16



   娘轻轻。我戳你下行么
机智的骚年 来自:上海 发表于 2013-8-3 23:16
回复  大舰天天
江湖的减伤与知彼一样 都是对所有角色技能、附伤等等进行直接的百分比减免(虽然说法上不 ...
大荒生活導演 发表于 2013-8-3 16:15



    自爆是无视知彼的,但是不是无视减伤。太虚玄修,吃乌龟等等的减伤效果是叠加的,可以减少自爆伤害。知彼是另外一套减伤机制,和伤害减少是叠乘的关系。同理天机的玄修会心减伤和御心也是叠乘关系。比如你知彼16%,吃乌龟减伤17%,玄修3%,实际受到伤害是0.84*0.8。。。。爆虎和猪圈扣血属于使对方生命下降,是独立于减伤机制的
快速回复 返回顶部 返回列表