59玩了好久,凭心而论,孩子系统的出现对防御的加强远大于攻击,影响随着等级而变化,等级越低影响越大。拿59战场来说3300左右是满防,孩子防御加个1000左右一般没问题,原来2200左右防御的现在基本都能满防。现在问题来了,2200防大约55%,满防80%,本来2000攻砍上去扣900血,现在2400攻干上去就减480了,对手的血还比原来多了4-5000。这不坑爹吗?不是所有职业都有忽视防御的技能,而且攻击就算有加强也没多少,夜郎出个会心也就比原来多1000伤害。现在低等级战场的受太逆天了,花几万块的攻职业pk不过一个花1000块的冰心,这就是现实。实话实说而已,不喜勿喷。话说我也投入了逆天受的大军,哈哈…悲催的小魍魉小羽毛卖了,孩子系统和谐点继续玩…MLGB |
继续顶! |
求不和谐我刚要养成个沙包的说 |
不是见不得别人花钱,只是59,69满防就那么点,不科学 |
![]() |
发这贴子的意图我倒是能理解...就是不能理解怎么就是歧视了...= = 还有如果防御按等级和谐,攻击也是一样的吧? |
![]() |
![]() |
![]() 默默路过 取分 |
![]() 但是怎么会是歧视呢。金色69也可以搞到金色装备啊。 |