【福利】击杀没有死亡很多只是因为号渣?一张图教你学会如何找准自己的位置

查看数: 3125 | 评论数: 28 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-6-5 21:26

正文摘要:

本帖最后由 丷落夜丶 于 2014-6-6 14:26 编辑 码完了感觉有点不知所云了 总之这是一篇关于如何在不死的前提下最大化贡献的帖子!!! 16L增加对于区域划分的部分解释   19L增加对技能施放区域选择的 ...

回复

Ttopazz 来自:北京 发表于 2014-6-6 14:57
回复 23# 烽火梧桐


    斑斑我前几天在一统发帖子被人喷了那人就说YL水狂一放拉几百个人所有范围内的读条门派都毁了……怕怕……

评分

1

查看全部评分

明明头上有棵草 来自:中国香港 发表于 2014-6-6 14:53
顶技术贴~!

评分

1

查看全部评分

湮滅 来自:上海 发表于 2014-6-6 14:51
  眼晕

评分

1

查看全部评分

隔壁闵小胖 来自:上海 发表于 2014-6-6 12:13
表示根本控制不住自己向人群扑过去的冲动~手残档没救了QAQ

评分

1

查看全部评分

路过的一只matti 来自:江苏 发表于 2014-6-6 12:10
马克马克

评分

1

查看全部评分

烽火梧桐 来自:辽宁 发表于 2014-6-6 12:07
谁家水狂拉一百个给我看看!!!

评分

1

查看全部评分

丶夜歌丶 来自:广东 发表于 2014-6-6 09:59
天上天下天外 来自:广东 发表于 2014-6-6 09:05
先打卡 回去研究研究。。

评分

1

查看全部评分

Ttopazz 来自:北京 发表于 2014-6-6 01:09
虽然还没看懂但是留个名先!

评分

1

查看全部评分

丷落夜丶 来自:山东 发表于 2014-6-6 01:05
关于施法区域个人经验的部分解释
1.为什么我们要脱离2号位施法?
按照上次的解释 都安定的在自己应该的位置上不就好了么
那样是没错的 可是 既然参加打架了
恐怕都想要激情 想要感受掌握局面、心跳加快的感觉吧
通俗的说 就是我们常说的 开始浪了
浪没有错  可是浪死就丢脸了 所以 图片下方的文字
大致就是LZ无数次成功与失败经验的总结
而且有时候 也许真的因为某个YL的举动改变战局也不一定呢
人少的时候范围火地(当然 这不在现在讨论的抱团站范围之内 只是个例子
或者引出了一溜人追杀自己而我方指挥趁机那啥那啥
亦或者是真的在最优位置放了个2玄修水狂并全身而退
2.不同技能的位置选择相关
风刃散
LZ是重击流 没有体会到过会心流爆发的快感
听盟友说过爆士兵大树很爽 只是听说
锁定目标受大量伤害 之后散开的风刃对周围敌方造成少量伤害
1号位释放是为了杀人 爆珠子 (读条长 需预判对方走位的后果 人少的时候容易些
2号位的时候吹大风 真的 就是闲的蛋疼
火天罚
2号位放天罚?  可以!
但是 我无法忍受一个群10的技能放空或者打一两个
于是有了1,2,A号位甚至【敌方0号位的尝试(简直就是作死
1号位中庸之道 风险不大 作用人数差不多就那样 特技CD时不太爽
而且前排太硬了 以前闲着的时候翻过战斗记录 那叫一个惨啊
0号位好是好 但是 不严重卡屏的话 对面就能tab到你了
而且对面丢空了的圈圈技能很多都是落在那里的 火马特技没好还是不要尝试
一般即便释放失败也回得来 因为那边只有伤害 没有控制
至于A号位 要从侧面绕了 正常状况没什么伤害 但要警惕地方有无游走人员
离己方远 被逮住易有去无回(建议3*可用时可尝试
水狂法
说到这个就来气了 也就是发帖的缘由了
外人居然说我大仙居一个水狂能拉几百号人  
虽然说判定方式奇葩说不定拉人数真的没上限
但是也请看完这个注解再考虑水狂真正要用在的位置
僵持/进攻阶段 将水狂放于我方纯属搞笑
要检查有无地方混入水缓七雷
进攻水狂永远是个看脸和追电的活
当穿越了火力交接处便随时有可能处于城吨的伤害之下不过这还好
万一被对面的同门看见了一个风雷触 或者有意识好的同门在己方1号位没事开了个范围七雷
OMG 长使英雄泪满襟的节奏
各种位置图片上有注明 挑战作死难度请选择参照
PS:进攻水狂用于我方冲锋后5S以内与乱军人群效果甚佳
防御七雷&水狂
敌人打上来了 你是前排你虚吗?必然
当然我们不会后退太多 一般就是S一小下  OK 够了
假如你在3号位 4号位 你会退吗 ?退毛啊 !(退得我真的是没话说 真为你的队友感到不值= =
于此战线一般会像中间压缩(当然我见过一冲就散的 也是不多说= =
防守战七雷支开就不能轻易退而与前排(此时的2号位)极容易被秒
而水狂范围大 于2号位释放既可以估计到3号位
也可以影响到正在冲锋的敌方的进军(人物部分程度上不受自己控制还是会有影响的
其实七雷这时候最主要还是防的我们YL自己人


3.关于右玄修
水狂不拉人了没必要冲 作死条件-1
天罚25M了 作死条件-1
风卷云推人 作死条件+

虽然说我曾经力荐那个的用途
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3602206
但是不能看见人群就嗷的一声就冲啊 看准时机


好吧 终于差不多码完了
欢迎大家一起讨论 使其完善 共同像隐逸云掌门一样保护我们大仙居2" />
(虽然没落与窝里斗唉 = =



不二小姐 来自:河南 发表于 2014-6-6 00:38
先打卡

评分

1

查看全部评分

玉水明沙 来自:广东 发表于 2014-6-6 00:29
回复 16# 丷落夜丶


    ..LZ一句被苍蝇踢了深的我心啊

评分

1

查看全部评分

丷落夜丶 来自:山东 发表于 2014-6-6 00:08
本帖最后由 丷落夜丶 于 2014-6-6 00:10 编辑

关于区域站位的解释
1号位
熊树士兵前排抗伤害 是一般套路 (梦境的话就是硬甲喽
还有一些很抗揍的沙包BX  
2号位
两军对峙总的来说是短暂的 个人冒进的输出量很快便湮灭在一片绿色之中
一般情况下 将对方团灭还是靠整体军团的推进来实现的
所以此处为远程轰炸机最优位置
3号位
这个时候总的来说YL处于无用期
刷小火火鸟点前排?别闹了(tab能力或者装备极好除外
其一防止被苍蝇踢了一脚就吃到了八门
其二可以看下技能CD计划下一波技能顺序
其三可以尝试以单体技能击杀/干扰游走的地方
4号位
于1,2处突然变残血
被郁气,被TX干扰无法更改目标
在后排看见霸王或者WL HH YM时
应去4号位避避风头/恢复状态
PS:发现敌方TJ就不要管了
1来掀不起多大浪  2来也管不了
淡淡蝴蝶落绣球 来自:浙江 发表于 2014-6-5 23:34
我去 神贴留名 还没看完!!

评分

1

查看全部评分

丶星辰边缘 来自:江苏 发表于 2014-6-5 23:27
留名   虽然没看懂

评分

1

查看全部评分

禁乄清风 来自:广东 发表于 2014-6-5 23:24
神贴,没看懂

评分

1

查看全部评分

慕远心 来自:澳大利亚 发表于 2014-6-5 23:17
今天刚在跟大婶研究这个问题!哈哈
回去认真看看

评分

1

查看全部评分

baoyanzhanjue 来自:黑龙江 发表于 2014-6-5 23:14
我去神贴留名~

BTW,没看懂~

评分

1

查看全部评分

快速回复 返回顶部 返回列表