| 你与其整天发一些没什么实质的所谓的努力帖,不如研究出一些比较实际的东西吧,看你发帖每次都是空谈,不然就是你觉得怎么样怎么样貌似就能怎么样,从来没有过让人看起来可行的东西能接受的,哪怕拿出一个方面做实际的推断让别人无法反驳你也比你现在说一些只要说出反对意见就是拦着你转职的话强 |
感觉转门派之后随机是个大坑啊、又要砸钱了![]() |
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回复 49# 谁家那小谁 1.我谈新人问题,只是为了表述天下现在的系统很复杂而已,貌似你的理解能力有问题? 2.龙巫那个也算转职?还是这样,你的类比太无力 转职比出新门派容易?那是因为你看起来容易吧,因为你就喜欢空谈,目前10个门派,如果全部可以互转的话,也就是说开发组要设计出9+8+7+6+5+4+3+2+1种转换方法,其中涉及到各个属性的转化,包括人物的蓝色属性,橙色属性,紫色属性,以及装备的各种特技的转变,人物说完还要有孩子的变化,其中孩子假设不改变资质,那么门派的转化又是根据什么?孩子完事还要有马灵化的转化,当然如果你觉得一个硬甲用着软甲的马没问题的话那我无话可说,马完事还有觉醒,还有称谓强化等等,还有一些我现在没想到。你是如何保证公平转换?如果做不到公平转换,以随机三的尿性,一个字坑,开发组费心费力做出不讨好的东西只为你一个人准备? 3.我有拦着你转职?我怎么拦着你转职了求出处,所有反对意见都是拦着你转职对吧,还是那句话,不接受反对意见就别发帖,既然发帖就要接受不同的声音。 |
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回复 47# 隰有荷华 无意跟你争辩,争辩也是无用,就算论坛所有玩家都支持我,kfz不开放转职还是没有意义。只是要向你解释几点而已: 1、我并不觉得转职是吸引新人的,因为转职的前提是你手里有一个号,一个没玩过的新人没号谈何转职。转职是老玩家用的,适用人群是舍不得自己的号,同时又不想卖号的人。对新人来说要玩转这个游戏已经是很难的了,各种系统和玩法太多了,但这跟转职无关。 2、所谓的转职,说到底就是转换人物模型和门派技能,再加上一些附属的,比如门派相关的江湖技能、玄修、灵兽技能、孔雀灵宫的加强技能。而且已经有转职了,就是龙巫的变性。不就是变的人物模型和门派技能吗?这些转换都是可以一一对应的,没有什么无中生有的东西。 我不是软件专业的可能了解并不多,但我想转职比起制作新门派要轻松多了吧?制作新门派要制作新门派的人物模型,各项技能,各个级别的散装、套装等等。新门派出现半年多了,也没有多少人去研究新门派,看看论坛发帖量就知道了。平时做个任务,下个副本,碰到个新门派的感觉就是稀有动物。出现的原因一方面是你说的新人要熟悉游戏太难了,坚持下去的新人少,另一方面是老玩家手里有自己养大的号,不舍得放弃重头开始。一个转职可能解决不了所有的问题,可能出了转职也不会让两个新门派一下子变得跟老8门派一样,但比现在应该会好很多。 3、你说“还是那句话,与其让玩家和开发组冒这个险只是为了所谓的不舍得还不如直接藏宝阁来的痛快”,你误会了,我从来没说过不让人去cbg卖号买号。转职和cbg并没有水火不容啊。想转职的就转职,想卖号买号的就卖号买号。我不拦着别人去cbg,不知道你为什么拦着我转职?自己不想转就不让别人转,这个是没有道理的。 |
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| 只能说楼主你太自信了,说了一堆空话,以前是这样,现在还是这样,拿一些变性道具转服道具这种小苍蝇和转门派这种大象来对比,貌似合情合理,对于一个新人来说,要想完全熟悉天下的各种系统少说也要半年,而开发组要一个人物所具有的的最难的那些部分做转换,还是那句话,与其让玩家和开发组冒这个险只是为了所谓的不舍得还不如直接藏宝阁来的痛快 |
你这是要逼死KFZ啊 |
| 买个号直接了事,何必麻烦?难道转职后不会带来很多繁琐吗?系统不累死?(数据繁忙) |
| 有种你买下WY,买下天下3,让后想怎么弄,别再论坛乱喷人, |
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我觉得可以有 说重新练号WY 更赚的 现在真的有那么多老玩家会因为想换职业会去重新练号吗 只是重新买号吧 而且现在新玩家入驻是很难跟上节奏的 我现在基本上去就是挖挖宝 新出的那些玩法我都搞不明白 天下3还是主要靠死忠老玩家支撑的 出个转职也未尝不可呢 |