发现新大陆,三玄修【其血玄黄】并没有想象中辣么废

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发布时间: 2014-11-16 10:33

正文摘要:

本帖最后由 月下风刃舞 于 2014-11-16 11:06 编辑 情形三:对手大于三人且都站在目标六米内。       释放“龙战于野”后,目标单位会受到一次90%威力的龙战于野技能攻击,0.1秒后随机 ...

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春哥的使者 来自:福建 发表于 2014-11-24 04:21
回复 14# 月下风刃舞


    感谢楼主解答 我第一次玩这个游戏 一直以为防御是固定数值 原来是按百分比的
丨灬钱哚哚 来自:广西 发表于 2014-11-23 13:53
不敢点这个,难得一个单体攻击。
月下风刃舞 来自:广东 发表于 2014-11-23 13:53
回复 12# 春哥的使者


    不管分开还是合起来。。。数值都一样的。。。。比如说你打一个30%法防的人,假设你本来打零法防的人10000血,打30%法防的人是7000血。分成两段攻击本来打零法防是8000+2000=1W,打30%法防的人是8000*30%+2000*30%=5600+1400=7000还是七千血。。。

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那丶殇 来自:辽宁 发表于 2014-11-23 13:37
开过这个技能,单体高输出就这么一个,改了以后总感觉伤害少了那么几百点,又给关了
春哥的使者 来自:福建 发表于 2014-11-23 13:12
难得的技术贴,顶了 不过 我有一个问题哈 2次伤害的话不是要记2次防御吗 这样总伤害还是少了
upstudio 来自:四川 发表于 2014-11-23 12:43
回复 1# 月下风刃舞


    技术贴,顶了~
gaoqinyi 来自:四川 发表于 2014-11-22 17:20
混战,人数大于3人,其血玄黄没随机到锁定的那个血最少的人,人头被抢,怎么办。
月下风刃舞 来自:广东 发表于 2014-11-17 23:26
回复 7# 丷渌小落丿


    没啥吃亏的。。。。该出会心还是会出,不出还是不出。。。。你是想说其中一段伤害出了会心,另外一段伤害没出吧?两段伤害一起出会心的几率的确会比原来低一半,但是两段中其中一段出会心的几率肯定比原来高一倍。。。。这是概率学的问题。。。实际上是没有变化的,只是输出相对稳定了一点而已
慕若瑾言 来自:山西 发表于 2014-11-16 23:13
新技能GET
丷渌小落丿 来自:天津 发表于 2014-11-16 22:54
分两段的话 会心怎么办0 0 我觉得会心流有点吃亏
莫知语 来自:广西 发表于 2014-11-16 22:40
回复 5# 乄灬辰儿


    就是你理解的这个意思。
偃龙 来自:江苏 发表于 2014-11-16 16:07
正准备询问这个问题~那也就是说这个玄修相当于在没改变之前龙战的前提下额外多攻击三个目标是这样么?不知道理解错了没~正在犹豫点不点这个玄修
qazabo 来自:广西 发表于 2014-11-16 12:48
早就懂了,可惜不是魂龙,一向无视→_→
冷梦无邪 来自:广东 发表于 2014-11-16 12:34
不错不错~~~
一饭灬 来自:贵州 发表于 2014-11-16 10:56
貌似很有道理。。。。。。
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