喜欢在战场用这个抢人头→_→超级好用 |
鬼出-变花-招宝宝-血墨-爆 ![]() |
泼墨水,泼墨水,一般这样对方都不痛不养,这时候来个鬼出,戳戳戳,在顺道扔个种子,一般对方被戳了,都会读技能,然后就晕了,然后就等着你接技能了~~~![]() |
神出(3玄修有射程加强,和yl的催眠一个距离)这个技能是鬼墨很有门派特色的一个技能,主要还是用来收人头(配合鬼魅玄修),逃跑追杀(眼疾手快),控制,这个催眠的效果我至今也没搞清楚,反正偶尔有的一两次配合很惊艳。 1、对于攻鬼,先开好鬼迷,神出上去,能让小范围的人全吃鬼迷伤害,因为神出的伤害是分段,催眠好像也是分段的催眠。 2、这个技能配合三玄修和鬼魔孩子技能以及三fj,千里之外追杀毛毛 3、有几次jjc,配合一个小炸弹,我鬼出,她3fj自爆,愣是秒了对面...虽然不知道怎么回事,但是真的蛮厉害的.... 至于破不破这3s...我向来是能打出伤害的技能肯定不会中断了 ![]() ![]() |
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回复 12# 小小小小小云麓 我是来替版主回答的 首先。。。催眠这个是这个技能本身拥有的,请看好技能描述 其次。。。中断不会再出现任何催眠效果了 最后。。。卡面向是在单挑一个人的时候,你鬼出神没打到对方了,但是你没有能晕住对方的时候可以放弃第二段伤害卡面向(必须在对方周围)可以催眠住对方防止他利用各种技能逃跑顺便第三段伤害增强,还有就是可以雪竹高台卡面向催眠让对方掉下去哦=。= 最后我补充一点,卡面向主要对象是WL 跟YM = = 因为经常会有出现WLYM 有时候没有晕倒的情况,对方也会来跟你卡面向,这时候我们的伤害没有打出,可以卡主面向增加催眠调整面向,打出第三段伤害。= = 但是……有可能会丢失第二段伤害,还卡不到面向。所以,请慎用 |
我玩的69受鬼,打不出这种伤害,战场定位就是控制和吸收伤害,所以鬼出神没我基本上都是留着给YL YM和BX 在团战的时候看准YL在读条直接鬼出神没打断,然后开潜移默化开江湖在YL周围放各种控制,这时候基本上队友也都赶过来了,然后干掉YL。YM也差不多,不过YM的逃跑能力太强,队友赶过来之前就跑掉了,所以我会优先选择控制YL 打BX这种boss我基本上就是鬼出神没和鬼息用来打断BX加血读条 还有就是冲人堆,双方抱团对峙的时候,墨之殇 鬼影 鬼迷心窍 ,然后直接鬼出神没对面YL或者YM冲进人堆,然后潜移默化 江湖技能 鬼泣,这样可以最大的吸收对面的伤害,浪费他们的技能,而且也给自己方提供了先手机会。有时候逃跑的时候也用来控一下去追队友的人,反正自己那点追电是绝对跑不了了。 |