我一家都是小攻重击鬼合体,堆不起命中所以选择鬼。 |
这种帖必须顶啊,个人感觉,受职业该打不动的还是难打死,就算是鱼合体,脆皮点的能打的动的,开鬼合体能更快的秒了,就是这样…也可能是我号不够高端的原因 |
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 18:05 所以一个号选择合体本身就是要考虑自身的属性的,没有鬼更优,鱼更优的问题 |
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 17:54 嗯,之前一直在说,追电够,命中够,双重够的号,鱼好用,稍有欠缺的,鬼好用,欠缺比较多的,还是老虎吧,老老实实打低端号。 |
乀流沙丶 发表于 2016-10-20 17:19 但是对于硬甲,还有防御属性过关的号,鱼优势就凸显出来了。 这句话应该有一个预设前提,就是在追的上,能放出那些“近身攻击” 同时还命中的情况下,鱼合体的伤害数值肯定强过鬼合体。 针对防御属性过关的号,回避一般都不会低,用鬼合体的伤害数值肯定没有鱼合体高。但是命中的概率明显高于鱼合体,至于整体收益是否高于鱼,应该会涉及到使用者本身的命中和目标的回避之间的差值。如果相差太多,忽视了15%的回避还总是划过,鬼合体就没什么意义,不如鱼合体了。 至于硬甲高防目标,鱼合体忽视防御的效果和鬼合体加万钧和技能威力的效果比较,应该也是会根据目标的物防数值而变化,目标防御越高,鱼收益越大,目标防御越低,鱼收益越小。 从上面总结起来,应该是对于脆皮职业,鬼确定比鱼合体收益大。对于物防高或者三维高的职业,可能是鱼合体收益大,也可能是鬼合体收益大 我还是觉得鬼合体优势更大,毕竟对于重击天机,命中普遍疲软,毕竟技能带命中的不多,而且战场双重,腿又短。 |
现在甲组动辄5000以上防御。。。回避反而5000以上的很少,,破防的作用更大了。。 |
鬼打脆皮比鱼给力,比如FS,魂虚,魂剑,脆皮毒奶或者渣属性沙包奶,但是对于硬甲,还有防御属性过关的号,鱼优势就凸显出来了。 |
其实战场天机主要输出人群 无非都是云麓 羽毛 魂虚 yj之类的相对来说的脆皮 个人觉得在这个时候鬼合体的收益明显高于鱼 但是在对于同门HH之类的高防职业的时候鱼合体收益高 但是反过来说 对于沙包bx 受虚 之流的时候 鬼合体又更适合 总的来说 对于重击流来说 天机限于技能威力 鬼比较合适 最重要的是 大多数天机在天魂威胁下 基本没有满追 |
都有,就不用纠结了,相对改号,整号,珠子的投入,真的还是比较少的 |
雷啸 发表于 2016-10-20 15:07 对于没有回避的硬甲,鬼合体的忽视回避确实意义不大。 不过鬼合体的增益还有重击力,重击率,重击伤害(万钧)和技能威力 还有一个无法量化比较的追电收益 上面这么多增益和鱼合体的破防比较,除了看目标的物防阀值,也要考虑使用角色的基础属性。 所以对比起来真是个浩大的工程。我觉得我一个人完成不了。 |
苍枫丶祭 发表于 2016-10-20 14:32 打没有回避的硬甲 ![]() |
企鹅906003155 发表于 2016-10-20 14:41 我自己的鱼合体有接近620的分配,鬼还不到350分配,就是拿来凑数的。 我真心希望鱼合体更给力,我就不用折腾了,可是我现在越来越喜欢用鬼合体 |
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 14:48 厉害了我的哥,看来图片对你有很大帮助啊 ![]() ![]() |
然而鱼 通用 大荒每个流派 (受不算) 鬼会心流不会用 |
苍枫丶祭 发表于 2016-10-20 14:32 是呢,针对堆三维的软甲受,鬼合体似乎更好一点。 至于针对硬甲,应该是鬼的重击率+万钧+追电对比鱼的破防。 这牵扯的数据太多了,算起来好头疼。 我个人是更倾向鬼合体,看着天机的那么多“近身攻击”,再看看自己的追电,哎。 |
整个战场来说,还是鱼完爆鬼 |
并没有完爆 只不过鬼适合打受 鱼是用来打硬甲的 |