吼吼吼来试试图签 |
夕山 发表于 2017-3-7 09:13 恩,斗战变开了,双暴流其实变成了纯会心流了,我算了下我如果有斗战变,开起来3000多会心了。。。平沙破我好像就见过两个人有--=-=!这东西普及率太低了!!! |
诗子胤 发表于 2017-3-7 08:44 对的 其实斗战变不适合双暴流 毕竟用了以后重击灰心都会提高不少 所以克防护万封还得是平杀破~ |
好吧,你有钱,你想怎么玩怎么玩。。。。。。 |
夕山 发表于 2017-3-7 08:14 ![]() |
叫什么名字呃丶 发表于 2017-3-6 22:49 ![]() |
我感觉唯一不怕防护和高神明的方法就是只堆命中不堆重击会心哈哈 |
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你这样以后没有冰心喂你奶了 |
南宫无情 发表于 2017-3-6 22:16 那个是不可能的,神明会心的计算方式是在会心减神明的数值基础上计算会心率,不会说判定会心然后被神明顶掉,不出会心就有重击。 |
诗子胤 发表于 2017-3-6 15:10 没身板怎么样近身呢 控到死 |
本帖最后由 南宫无情 于 2017-3-6 22:26 编辑 没人测试过会心和重击是并存关系还是二选一的关系? 不出暴击 会心 重击 这3种状态,在一次攻击中的优先顺序究竟是怎样的? 理想情况下,双爆流打非受,不是会心就是重击,双爆流打受,就算不出会心,也有较高几率会出重击,多一层保险两不误,这个似乎正好符合堆双爆的初衷。 可是假如事与愿违,双爆流的计算机制是另外一种情况呢? 比如说会心优先于重击,拿楼主打2000神明的沙包为例,有没有可能在某一次攻击中,己方判定出会心,但由于对方神明压制,导致己方这次攻击没出会心,但同时自己又顶掉了己方出重击的机会,如果是这样,那就尴尬了,结果就是一种暴击都没出。 本来妥妥的重击几率会不会由于己方并不高的且很容易被压制的会心干扰,给顶掉? 己方的会心、重击和对方的神明,三者之间,在同一次攻击中,是一次计算还是两次计算? 对方的高神明究竟是变相地增加己方重击几率(一次计算),还是仅仅只是压制住己方本就已经判定出的会心(两次计算)? 以上是猜测,具体判断机制是怎样,就有待双爆流和纯重击流进行多组对比测试。 |
廿七年华 发表于 2017-3-6 17:56 都玩小攻重击了,不杀沙包杀什么?闲的蛋疼去跟天机怼?说实话,我一把战场有一半人头是BX,两三个人的遭遇战,不优先击杀BX的都是智障。。。 |
简直是bx杀手 |
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看楼主回复,就发现一个问题,你就是追求打沙包奶,真没好感……你说你打天机,打荒火,打受虚……还能有点技术性要求……打奶是算个啥…… |
本帖最后由 本卿 于 2017-3-6 17:22 编辑 你这样,是要效仿YM么,开了凝神重击就是摆设,只看会心打出的伤害。但是,你这职业怎么跟YM比呢。··· |
另外,会心高了,输出会优先考虑会心伤害吧,跟重击就没有半毛钱关系了,你的那点重击还有用麽。你这个跟双休剑道理有什么区别。无非就是小攻起来了,外带点会心,重击。 ![]() |
我觉得极限小攻重击这条路,你还没走完,就考虑另一条路,会不会兼顾不暇呀。。。。 |