我们都是马粮声望 |
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了: 1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实; 2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。 3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。 以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。 |
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新手战场,鬼墨玩的可嗨了 |
作为一个魂鬼,你敢去战场,同为魂鬼的我感觉不可思议!+3、 |
下水道大佬,223333 |
4000法攻的79鬼墨居然能刷出84w输出,君不见隔壁的某龙神版主在哭他的4000法功79粉女龙均场50w输出弱成狗吗? 死得多但是你输出高啊,所以鬼墨还是很强的没毛病。楼主你炫耀高输出小心被削弱。哈哈哈哈哈哈哈 |
毋庸置疑本次玄修修改之后即将沦为垫底职业,哈哈哈哈 |
身为魂鬼战场我只洗旗,有人来就跑![]() |
什么魍魉啊荒火啊天机啊就盯着鬼墨砍 |
铁蹄你值得拥有 |
我去了一次。。再也不敢去了 |
作为一个魂鬼,普遍疾语不够20%,《墨龙凌空》,这个技能,基本上不会出现在pvp环境中因为,技能射程短,长达2.5秒的吟唱,现战场节奏那么快,魂鬼本身就很脆,基本上没出技能就先被秒了, 而受鬼,因为技能没有输出,所以很少用,玄修减吟唱放在了左面,感觉很奇怪,也很鸡肋, 当然了,就算放在右面也没有魂鬼去用,2秒原地不动在那里吟唱技能,够死好几次了,所以还不如不去碰这个技能, 开发组您可以去调查鬼墨玩家,有多少个玩家,墨龙凌空这个技能不会出现在状态栏内,有多少个摆着这个技能,除了耍帅以外还有没有别的用途 就算副本,有吟唱技能的时间都不如放两个鬼蜮来的实在话说回来,这个技能本身就出现了问题,希望开发组能给减少吟唱时间,能给魂鬼多一些续航能力 魂鬼技能威力普遍都很低,cd大多都在35秒40秒甚至还有75秒的大技能 这些都是老大难的问题了 还有就是鬼墨攻击虚高 真的很虚高 攻击那么高但是输出效果出现很大的误差, 那么高的攻击,却没有人家三分之二攻击高的人,打出的伤害高,这很是让人心酸,无奈呀 玩着鬼墨,尤其魂鬼,还让人笑话了,那么高的攻击,输出那么点,真的很无奈,续航不行,技能威力低,有心无力 真心感觉很疲软 鬼墨本身基数就小 身为魂鬼的数量就更小了,现在还在坚持魂鬼的,哪个不是深深爱着这个职业,爱着这个游戏,还在苦苦坚持,希望开发组,游戏策划大大们,别寒了我们的心 谢谢,望三思 我爱鬼墨,我还爱着这个天下,这个大荒 |
草精抢新娘战场 |
作为一个魂鬼,你敢去战场,同为魂鬼的我感觉不可思议!+2 |
作为一个魂鬼,你敢去战场,同为魂鬼的我感觉不可思议!+1 |
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挂藏宝了个阁,玩啥啊玩 |
lz什么组 |