没什么探讨的,各家有各家想法和追求终极效果,最后落实还是打上。 |
默雨与墨 发表于 2018-3-26 11:32 禁卫军能进大内么,阉了才行吧 |
小蟾蜍呱呱叫 发表于 2018-3-26 00:13 要害的大内禁卫军,都在昆仑变美团和那个势力啊!君临的叹息城顶多就5197版绝杀! |
小蟾蜍呱呱叫 发表于 2018-3-26 00:09 欢迎理性讨论技术贴,我说的心里因素,非常重要一个人什么心里决定怎么玩游戏,一个势力什么什么分范决定势力什么战斗力,我就不拿鸡腿做例子,拿阿斯大天机来说吧,他这是个老天机号底子比我以前号强了很多,你总说我们天机觉醒利害,你想过没?为什么你们也有天机为什么就觉醒不利害?从阿斯这号就可以看出原因,他号人物快满级了,但觉醒的封禁之力才36级,怎么可能打人疼?这在裁决是不可能发生的事,势力的玩家肯定都会先满觉醒再人物。你一个主要管理还是高端天机觉醒都不点满势力其他天机会点满?现在都是太初武器了你还拿天国,怎么有觉醒伤害?无访告诉你天机觉醒怎么打出高伤害吧,必须满觉醒再开踏歌神威加封缸酒,还有其他小技巧就当是势力秘密就不外露了 |
怎么说呢,现实的战役和游戏城站区别很大的。现实战争讲究天时地利,就你说的那个例子吧,少一倍的人能包围多自己一倍的敌人,肯定是占据了地利。游戏里,一个传送,一个返回门派,什么包围就没了。现实战役,死人不是闹着玩的,所以人员心理会恐慌害怕。你玩个城站会吗?可能咖啡都续了两杯了。 |
天下第一势力真没人同人数打的过,绝杀都不行 |
说了一堆都是废话,说来说去不多个百来号人没把握稳吃对方,但是当人数碾压的时候还需要狗屁调度、战术,放一头猪指挥也能靠补位耗死对方 |
可以很自负的说,什么时候你能同等人数打过裁决了,我也绝对会输得心服口服。 |
裁决的高端天机确实多,一波觉醒谁也受不了,看以后怎么打吧 |
另外我帖子写的明白,这个战术绝非简单的分三个势力包夹,是需要团队配置的,目前欧盟的火力明显不够,还需要包高端打手。 |
平淡游戏 发表于 2018-3-25 23:54 这位兄弟的想法很主观,裁决是强,但多个服的失败,吸收盟友,断腿五的在线时间才是最主要的,不是你标榜的那些,别人只是不来打你,所谓的人数压制就是别人势力还在,而你盟友没了。 |
丶水逸寒 发表于 2018-3-25 14:14 现在哪种属性属于高端天机呢 |
还有就一点就是心里原因,你方人员总是想着我打输了无所谓,反正老板再包人压死对面,典型人物鸡腿哥,此人在战天也算一好战份子敢于起幻化天机当时是粉翅膀人形打操作也6,现在呢?不搞装备天天就等着来2OO人口压制,然后过过吹个牛又轻松胜一个服。反观裁决,四海方也知道君临背水一战,没有援军只有不断提高自己的装备,幻化,提高出勤弥补不足 |
楼主的这个汉泥拔铁钳,今天君临梦境就可以看出来,今天手抓饼带一团,问情一个团,小落叶一个大团,总想用三个团包了对面,但实战中由于往往被对方快速吃掉小团,再回头压倒大团,其原因还是,长期打顺风打压刷惯了无论执行力,电脑上都跟不上,往往移动中脱节,被对手发现迅速吃掉, |
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虽是敌对吧,但也是技术贴,顶下吧。我认为这位朋友还是有想法的,我认为主要原因是:手抓饼这几年一直依靠人数压制取胜,长期以往势必指挥无心研究战术,势力之间边难有机会磨合,反观裁决方这几年一直被压着打,被迫走精英之路,由于长期打逆风锻炼了一大批指挥和战犯,比如楼主提到的觉醒,当时在墨倾天下,战天对战伙伴人数长期少20到40人,并且缺少YL,也是被迫研究战法发挥当时天机的觉醒号召全势力天机狂升觉醒,当时号称觉醒联盟。我认为一个势力成长必须多打打小逆风,只有在逆战中成长才会有战斗意识,有战斗意识才能去执行战术,否则就是纸上谈兵。 |